[SITPLUS] New software version 1.0 (June 2011)
Aquest pot arribar a ser un gran xoc de dilluns al matí al món dels videojocs, però els estudis de Lionhead s'apaguen immediatament. Això suposa una pèrdua enorme per al món dels jocs i, a partir d'aquesta tarda, un grup de persones amb molt talent està fora de la feina. El pitjor de tot, la part europea de la bona feina va anunciar-se en una entrada de blog, "Changes at Microsoft Studios", que les retallades s'estenen més enllà de Lionhead.
La nota de premsa d'Hanno Lemke (el GM de Microsoft Europe) va informar que els debats han començat a tancar estudis de Lionhead i aturar-se Projecte Knoxville a Press Play Studios a Dinamarca. Aquest equip va ser responsable de fantàstiques aventures com Max: La maledicció de la fraternitat i Kalimba - Tampoc no van ser jocs de gran èxit, sinó jocs divertits i visualment distintius.
De la nota de premsa:
"Aquestes decisions han estat difícils i no les hem aconseguit a la lleugera, ni són una reflexió sobre aquests equips de desenvolupament. Tenim la sort de tenir el talent, la creativitat i el compromís de la gent d’aquests estudis".
"No tenim res més que sincer agraïment als membres de Lionhead i Press Play per les seves contribucions a Xbox i als jocs. Estem compromesos a treballar estretament amb els afectats per les novetats actuals per trobar-los de noves oportunitats a Xbox, o associant-nos amb la comunitat de desenvolupament en general per ajudar-los a situar-los en llocs de treball en la indústria dels jocs.
Eurogamer informa http://www.eurogamer.net/articles/2016-03-07-fable-developer-lionhead-studios-to-shut -down) que al Regne Unit es requereix un procés de consulta quan tants S'anuncien els acomiadaments: quant depèn del nombre d'empleats afectats. Així doncs, Lionhead no està tancat i tancat ara mateix, però probablement al final de la setmana tothom es deixarà anar.
Aquesta és una gran pèrdua per a Microsoft, des de la propera edició Llegendes de les faules des de llavors semblava l’entrada més innovadora i acollidora de la sèrie Fable II. L'estudi, que va trencar amb el desenvolupador Bullfrog en els anys 90, va ser l'amfitriona de molts anys del genial joc lunàtic Peter Molyneux, que la seva jubilació pròpia del joc va ser predit falsament a través d'un compte de Twitter piratejat el mes passat.
Si fos a la versió beta pública de la nova versió Fable joc, ja s’ha tret a l’hora de la premsa. Si teniu impressions o experiències de jocs que us agradaria compartir amb nosaltres, si us plau, cliqueu a [email protected] perquè la NDA probablement no significa res.
"He comprat algunes coses d’IoT més terribles": el desenvolupador mostra la part de merda d’IoT
Comença tan innocentment. Camineu per la botiga i veureu una bombeta que es connecta al telèfon mitjançant wifi i pot canviar colors i matisos mitjançant una aplicació. "Ara és futurista", penses. Vostè compra i instal·la i tot és divertit i jocs - fins que el telèfon es pirateja i la identitat robada a causa de ...
Dins del desenvolupador de Call of Duty, Sledgehammer's Challenge Coins
Sledgehammer Games, el desenvolupador de videojocs darrere d'alguns dels millors jocs de "Call of Duty", inclosa la "WWII", té els seus propis Challenge Coin per als empleats.
El desenvolupador d'Apple Watch revela el defecte principal a watchOS
Hi ha una bona raó per la qual cosa el vostre Apple Watch no té la mateixa selecció d’aplicacions impressionants que l’iPhone, malgrat la seva venciment i anys de mercat.