Era inevitable: Pokémon Go va arribar a un auricular de realitat augmentada i sembla exactament al futur que ens van prometre.
L'empresa de tecnologia militar Osterhout Design Group (ODG) ja ha posat les seves ulleres de realitat augmentada a la cara dels astronautes, els enginyers de petroli profund, els operadors de muntacàrregues i el personal militar. Ara la companyia busca llançar un producte de consum a finals d’any que posarà els Pokémon als vostres ulls.
"Veieu el carrer real i els cotxes reals i, de sobte, un Pikachu corre, es torna màgic", explica Nima Shams, vicepresidenta de tecnologies ODG Head-Worn. Invers.
Atès que l’auricular R-7 d’ODG funciona amb el programari d’Android de Google, Shams diu que el port a un auricular era molt fàcil i natural. Atès que gairebé ningú no té aquest auricular ni cap auricular de realitat augmentada en aquest assumpte, aquest és només un concepte, però la idea és bàsicament la mateixa que Google Glass.
"Fins ara, la realitat virtual és propietària de la conversa", diu Shams. "Però l’avantatge de la realitat augmentada és que porta la realitat virtual a la vostra vida real, i el que volem és difuminar aquesta frontera".
Osterhout diu que té un controlador d'anells amb un teclat tàctil i botons que envolten el dit d'un usuari i poden rastrejar el moviment a l'espai. Així és com els entrenadors llançarien Pokballs en el joc, i Shams diu que és molt més fàcil i intuïtiu que el mal allunyat de la mà de l’aplicació mòbil. La companyia espera llançar un anell intel·ligent (que sembli un anell real) sense botons que facin el procés encara més natural.
La demostració molt primerenca sembla prometedora.
Jugant a l'oficina avui … Avantatges de @Pokemon sobre R-7- #handsfree, #mobile, # headworn de ODG. @ CatchEmAlI pic.twitter.com/CbVJCPdmnd
- OsterhoutDesignGroup (@OsterhoutGroup) 15 de juliol de 2016
Koder, una startup que pretén relacionar empreses amb desenvolupadors de programari amb talent, també està treballant en una versió més robusta dels jocs d'auricular de la realitat augmentada del joc que funciona amb HoloLens de Microsoft.
Elmer Morales, fundador i director general de Koder, diu que és més robust, ja que el seguiment és millor perquè Pokémon aparegui més sovint a les superfícies que flotant de forma aleatòria a l'espai, i utilitza animacions personalitzades per convertir les criatures en 3D perquè pugueu passejar com si fossin animals reals no només adhesius. Però Koder encara treballa en un mecanisme per llançar Pokéballs i espera fer-ho amb boles físiques reals.
Però no està clar si algun d’aquests auriculars tindrà cap profunditat real al mercat Pokmon Go s’ha trobat a través de l’aplicació mòbil i, de moment, en les primeres etapes del desenvolupament de l’AR, s’accepta.
"Avui dia, els consumidors no sortiran a comprar un HoloLens … Per a una experiència regular i de baix cost, el telèfon és, òbviament, el millor vehicle per a això", explica Morales Invers. "Allà on entra en joc la realitat augmentada en un dispositiu com HoloLens, hauria de ser significativament més barat en comparació amb el que és ara o en algun entorn especial com un parc temàtic".
L'astronauta Scott Kelly utilitza els auriculars de realitat mixta Hololens a bord de l'estació espacial
Al desembre, Microsoft i la NASA es van unir per enviar un Hololens a l'espai. Scott Kelly, l'astronauta favorit de tots (actius), acaba de publicar una foto al seu compte de Twitter. Petits terrícoles, aquesta foto semblava expressar-se, tinc por, tinc anys enrere a la continuïtat de la frescor. El títol real ...
Els desenvolupadors de Microsoft HoloLens mostren el potencial inicial de la realitat augmentada
Ara que Microsoft ha convertit els seus auriculars de realitat augmentada i virtual als seus desenvolupadors, les persones que faran o trenquen el dispositiu han començat a descobrir quines noves capacitats ofereix als usuaris. I en la primera sèrie de propostes de màrqueting publicades, és clar que els desenvolupadors gaudeixen d’un asp ...
La realitat augmentada serà popular en cinc anys, la realitat virtual no ho farà
La realitat augmentada serà a tot arreu en cinc anys, segons un nou informe. La realitat virtual, però, encara té maneres d’aconseguir.