Com es gestionarà Marvel i DC la màgia a les pel·lícules futures?

$config[ads_kvadrat] not found

TWICE "I CAN'T STOP ME" M/V

TWICE "I CAN'T STOP ME" M/V
Anonim

Quin paper juga la màgia en el terreny dels superherois? L'existència de supergoverns en capes que puguin volar i aixecar roques fan que la definició clàssica de "màgia" no s’utilitzi? No realment.

La màgia està viva i bé en els diferents universs de superherois, i la capacitat de conjurar encanteris i mags és sovint tractada com un poder especial a part de super capacitats. És per això que personatges com el Doctor Strange i el DC Zatanna de Marvel sovint participen en històries que participen en "altres regnes" dels seus respectius universos. La màgia és important, per exemple, a les pel·lícules de Marvel en gran manera.

Seria més just dir que els còmics van optar per la màgia per les seves històries. El 1944, Marvel Comics només va introduir al plec Merlin la llegenda artúrica pel seu còmic Joves aliats # 11. És de suposar que aquest moviment va preparar l'escenari per a Marvel per introduir tota una varietat de personatges mítics com King Arthur i Morgan le Fay i la bruixa real adaptada del personatge arturià del mateix nom.

Amb la introducció de Thor i altres figures mítiques nòrdiques el 1962, l'Univers Marvel presentava éssers màgics com una facció establerta dins de tots els aspectes científics i tecnològics de Iron Man i The Hulk. Una línia des de la primera Thor La pel·lícula esmenta que a Asgard, "La tecnologia i la màgia són un i el mateix". Aquest va ser un intent de modernitzar el context màgic real de l'univers Marvel.

El doctor Strange va ser presentat un any després, juntament amb diversos, direm orientalista, adquireix màgia, inclòs el seu mestre The Ancient One, un vell místic tibetà. És just dir que el món màgic i el món tecnològic es van viure junts, però sobretot els seus propis àmbits.

No obstant això, mutants com Scarlet Witch i Magik ofereixen encara més la línia entre els poders classificats com a màgics i els classificats com a mutacions. És increïblement confús traçar quins poders té Scarlet Witch que són el resultat de la seva experimentació mutant, a diferència de les relacionades amb la bruixeria, tot i que els seus poders com a "reductor de la realitat" a vegades actuen com a tot. Per desgràcia, va desfer el món dels mutants a la història de House of M.

Tirar a altres forces místiques com Dormammu, que és d'alguna manera tant un ésser màgic com un còsmic, i tota la divisió de potències màgiques i espacials es barreja en una barreja inseparable de màgia, tecnologia i poders mutants.

DC Comics presenta un curs similar, primer introduint el Doctor Fate el 1940, que guanya els seus poders a través d'un antic casc màgic. No obstant això, els aspectes màgics de l'univers DC exploten el 1941, amb el panteó de déus grec i romà més ampli, al costat de Wonder Woman. Mitjançant figures com Aries i Zeus, DC Comics també va portar a màgics bruixots com Circe com a vilà principal per a Wonder Woman. Igual que els déus nòrdics del Thor de Marvel, això va permetre a DC jugar amb un element molt mític en el seu univers, que feia que la màgia fos justificada per llegendes històriques.

Des de llavors, DC Comics va presentar personatges com Zatanna el 1964 que no té cap relació amb les grans mítiques de Wonder Woman, però que porta amb si una societat urbana i subterrània d'usuaris màgics. La introducció de Constantí el 1985 per a l’empremta de DC de Vertigo va permetre l’ús intensiu de temes religiosos per incorporar-se amb el misticisme màgic. L’editor fins i tot va introduir a Lucifer de la mitologia cristiana occidental per acompanyar l’existència del cel i de l’infern com a àmbits físics a l’univers DC.

Vertigo també va llançar el Neil Gaiman Sandman el 1989 que depèn en gran mesura d’àmbits màgics i atmosfèrics. Mentre que separats del principal univers de DC, molts personatges de DC com Martian Manhunter, Etrigan the Demon, Scarecrow de Batman i John Constantine tots van fer cameos a Sandman insinuant alguna connexió entre els dos universos.

Partint d’aquestes instàncies, és clar que l’evolució de la màgia als còmics de Marvel i DC s’ha originat a partir de mites i llegendes preexistents. Almenys en la seva major part. Mentre que els personatges originals han vingut i desapareguts, no és gens difícil dir que és gràcies a unes bases sòlides arrelades a llegendes conegudes que van ajudar a formar una mena de base per a la màgia en els dos universs populars del còmic.

Hi ha, per descomptat, la diversió de veure personatges com Wonder Woman i Batman enfront del déu romà de la guerra, però també hi ha diversió de saber que els déus nòrdics com Thor i Loki en realitat són només alienígenes d’un altre planeta. La diferència entre Marvel i DC sembla ser que mentre Marvel ha fusionat la majoria dels seus aspectes de ciència ficció del seu univers amb màgia, DC ha mantingut el seu misticisme definit, més o menys, com a màgia directa.

La gran prova per veure com Marvel i DC interpreten els seus universos màgics per a la gran pantalla seran el 2016 Doctor Strange pel·lícula i l’any vinent Dona maravellosa. Ambdues pel·lícules són fonamentals per als aspectes màgics del seu respectiu univers còmic i serà interessant veure com es fusionen amb els universos cinemàtics més grans.

$config[ads_kvadrat] not found