'Star Wars Battlefront' va fer la decisió equivocada seguint la trilogia original

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Alliberat al novembre de l'any passat, Star Wars Battlefront Se suposava que era la reactivació de la franquícia que els fans fidels havien estat esperant durant anys per jugar: llançar jugadors a la sabata d’herois com Boba Fett i Luke Skywalker, la cabina de X-Wings i Tie Fighters i els camps de batalla de Endor i Tatooine. Des que va començar el desenvolupament, DICE es va comprometre a lliurar-lo de manera generalitzada Guerra de les galàxies fans i, en la seva major part, Es van lliurar.

No és cap secret això Star Wars Battlefront és un joc magnífic, modelat segons les ubicacions de la vida real per a filmar la trilogia original. També van utilitzar els mateixos sons de la trilogia original per a la majoria dels seus efectes juntament amb aspectes del joc modelats a partir dels mateixos materials utilitzats en les pel·lícules - que, honestament, triguen una quantitat significativa de temps. El problema amb aquesta atenció significativa als detalls, però? Realment limita els continguts que l’estudi va poder treballar amb els seus horaris.

Front de batalla no és realment el joc que els seguidors fidels de la sèrie buscaven com a resultat, faltant A.I. batalles, campanyes d'un sol jugador i batalles espacials completament. També hi ha molts altres aspectes del joc que no tenen contingut, però bé, almenys, és bonic.

L’esperança era això Front de batalla es expandiria en el joc original amb el DLC inclòs en el passi de temporada de 50 dòlars, possiblement afegint contingut de la nova pel·lícula o fins i tot a la trilogia de precuela, tal com van tenir els lliuraments anteriors de la franquícia, però sembla que això no passarà.

Durant la convocatòria de resultats trimestrals d’EA, a finals de gener, el director financer d’EUA, Blake Jorgensen, ho va confirmar essencialment Front de batalla no estarà contingut fora de la trilogia original: EA està oberta, però, a incloure personatges i històries de les precuelas i la nova trilogia en el futur Guerra de les galàxies jocs.

Així doncs, sembla que si els jugadors volen experimentar més de l’univers de Star Wars, hauran d’esperar el llançament Star Wars Battlefront 2 en un futur pròxim.

Sincerament, no és la millor decisió que pugui haver realitzat EA, sobretot tenint en compte que el joc ja té llum sobre els continguts quan es tracta de mapes, modes i herois, tal com hem comentat anteriorment aquí. Invers.

És segur dir que els llargs períodes de temps haurien donat Front de batalla molt més amb què treballar per al joc base, deixant-ho a DICE Les Guerres dels Clons i possiblement fins i tot The Force Awakens per llançar alguns DLC memorables i més rics en contingut. Això podria haver ajudat a DICE a ampliar les armes, les unitats heroiques i la varietat de mapes, que són algunes de les principals queixes dels jugadors. Per descomptat, la decisió d’ampliar l’horari requeriria més investigació i més temps de desenvolupament, però crec que és just suposar que Front de batalla els aficionats estarien encantats d'esperar trossos de contingut més importants que afegeixin més profunditat al que el joc actualment no té.

EA ha anunciat que aquest any el pas de temporada ens portarà a l'Outer Rim, Bespin i la Death Star aquest any, tot i que això podria donar una mica de profunditat al joc utilitzant les limitacions de la trilogia original, però si l'estat actual del joc és qualsevol indicació? Pot ser que no sigui suficient. Suposo que només haurem de veure com es forma el pas de temporada el joc el 2016.

$config[ads_kvadrat] not found