Scuf Vantage Review: el millor controlador en jocs d'alguna manera aconsegueix encara millor

$config[ads_kvadrat] not found

SCUF Vantage 2: Replacing the D-Pad | Know Your SCUF

SCUF Vantage 2: Replacing the D-Pad | Know Your SCUF
Anonim

Com a caçador principal Destí 2, la mobilitat és tot. És imprescindible poder defensar-me mentre maniogueu situacions perilloses, sobretot si puc aconseguir saltar, apuntar i disparar a la vegada. Aquí és on és útil un controlador de Scuf Gaming, que permet treure maniobres complicades sense treure mai el polze del joystick dret.

Tot es redueix a aquests desencadenants reconfigurables. S’utilitzen els mateixos controladors de Xbox Elite. De fet, Microsoft llicencia la patent de Scuf per crear aquests controladors. Ara, Scuf ha innovat amb el Scuf Vantage, un nou model publicat el 25 de setembre. Què fa que el Vantage sigui millor? I val la pena actualitzar-lo? Aquí teniu el que necessiteu saber.

Comparar Scuf Vantage amb l'anterior model Infinity Pro de la companyia és com comparar l'armadura de Tony Stark a Home de ferro al seu vestit de nanotecnologia Avengers: Infinity War. Tot és més elegant i més polit. El Vantage té funcions que no pensava que fossin possibles. No, no té nanites ni res d'això, però tot se sent més intuïtiu.

El primer que es nota sobre el Vantage és que hi ha un molt més opcions de botons. Obtindreu quatre pales posteriors programables (comparades amb les dues anteriors), a més de dos botons "Sax" muntats lateralment.

Remapping dels quatre desencadenants posteriors també és més fàcil. Abans, el mapatge de les paletes necessitava prémer un dongle separat a la part posterior del controlador. Ara, hi ha un interruptor a prop del connector d’àudio. Amb això habilitat, mantenir premut un dels disparadors posteriors i un botó normal al mateix temps els mapen. Llavors, tot el que cal fer és invertir el canvi de remapping. Tot el procés triga menys de cinc segons, de manera que és fàcil fer-ho entre els partits o fins i tot mentre esteu esperant per reviure enmig d’un joc competitiu.

Per a mi, això va significar mapejar la paleta posterior dreta al botó de salt de Destí 2 així que podia apuntar amb el polze dret al joystick mentre saltava amb el dit mig. També he assignat la paleta posterior esquerra al botó del cercle (esquivar Destí 2). Per a puntades, vaig fer les paletes interiors quadrades (recàrrega) i el triangle (canvi d’arma). Així que ara només tinc que moure els dits de les seves posicions. Vaig trigar algun temps a acostumar-se, però em va semblar que era una benedicció, especialment en un Crucible competitiu.

També hi ha una barra tàctil d’àudio lliscant a la part inferior de la placa frontal propera al connector per a auriculars que us permet canviar el volum o silenciar-lo completament amb un simple cop de puny i tota la placa frontal s’obre fàcilment gràcies a un segell magnètic.

El Vantage es presenta en dues versions bàsiques: un controlador per cable USB de baixa latència i una versió sense fils Bluetooth que també funciona amb connexió de cable si la bateria s'esgota al mig d'una sessió de joc.

Si només tinc una queixa menor sobre el Scuf Vantage, és la forma general del cos. Les cames són més gruixudes que amb el controlador PS4 estàndard. Per a algú com jo amb palmeres grans i dits curts, les cames més primes són importants, sobretot si els meus dits han d'arribar als parachoques posteriors. Però la cosa bo de SCUF és que vénen en totes les formes i mides, i trobar el millor model requereix una mica de paciència.

Per a mi, la forma al llarg del temps em va posar una mica de rampes a la nina (això és sobretot la meva culpa per una vella lesió esportiva), però encara no he experimentat res millor, sobretot quan es tracta de partits competitius en jocs com Destí 2 i Overwatch, Si pogués tenir la forma de l’Infinity 4PS Pro amb les característiques del Vantage, llavors seria totalment una coincidència feta al cel. Ara com ara, això ho farà bé.

El Scuf Vantage per a PS4 ja està disponible.

$config[ads_kvadrat] not found