Dupe Bug de "No Sky Sky" fa que els articles rars siguin comuns

$config[ads_kvadrat] not found

Tolea vs Endre Deva

Tolea vs Endre Deva
Anonim

Una gran part de No Man's Sky es dedica a llançar sobre el material adequat per avançar. Necessiteu aquest isòtop per arreglar aquesta cosa, aquests elements per alimentar aquest altre bit, i així successivament. Com més rar sigui el tema, més útil serà per avançar al joc cap al centre de la galàxia. És per això que l’explotació de dupe recentment descoberta és tan poderosa.

Segons va informar Eurogamer, hi ha un mètode a la versió de PlayStation 4 del joc (PC es posa en marxa el dia 12 d'agost) on els jugadors poden utilitzar la seva pròpia mort per impulsar-se encara més a les files dels més rics. Tot el que necessiteu és temps, algunes escarabats salvatges salvatges i uns quants materials valuosos.

Tot això és possible gràcies al camí No Man's Sky gestiona estats d'estalvi i com tracta la mort. Hi ha l’estat més recent i un estalvi anterior, accessibles a través del menú Opcions. I si us passegeu per l’espai i, per tant, s’aconsegueix explotar, els elements del vostre vaixell es perden a un marcador greu, però no a l’exosuit. I aquí és on passa la màgia.

Si sortiu i morir amb elements rars al vostre inventari de nau estel·lar, però torneu a carregar el desament anterior, que es pot etiquetar específicament, podeu sortir i recuperar l’inventari del vaixell que flueix a l’espai. Boom, articles enganyats. És poc probable que els Jocs de Hello els deixin sols durant molt de temps, ja que s’està contra tot el que Sean Murray sembla que vulgui que els jugadors experimentin, de manera que ara podria ser el millor moment per fer-ho si ho aneu.

$config[ads_kvadrat] not found