Les ressenyes de "Shadow of the Colossus" són fantàstiques

$config[ads_kvadrat] not found

Десятилетние поиски Последнего Секрета Shadow of the Colossus

Десятилетние поиски Последнего Секрета Shadow of the Colossus
Anonim

Una de les partides més emblemàtiques de PlayStation 2 ha tornat. Ombra del colós, aclamat en el seu llançament de 2005 com un dels grans artistes de la consola, tindrà un remake complet per a la PS4 el 6 de febrer. Els revisors van parlar de les seves opinions sobre el redux, i sembla que l'editor Sony està guanyant.

“El 2005 Ombra del colós va ser una obra mestra i així ho continua el 2018 ”, va escriure John Robertson en la seva ressenya de cinc estrelles per a The Telegraph. "Aquest és un dels jocs més grans realitzats i és un reconeixement que no mostra cap senyal de separació de la seva presència monumental".

Creat per Fumito Ueda, la mateixa ment darrere del clàssic de PS2 Ico i la durada del PS4 The Last Guardian, el joc se centra en un noi que visita una terra prohibida per matar 16 gegants en una recerca per guanyar el cor d’una nena. Tot i que sembla ser un vianant en paper, el buit del paisatge i la grandària de les bèsties que capta la imaginació del jugador.

“ Ombra del colós és un joc tan trist, bell, emocionant ”, va escriure Oli Welsh en la seva ressenya Eurogamer. "La seva austeritat és tan atrevida; en comparació amb el frenètic treball dels jocs d’avui, el seu buit absolut ve com un alleujament. També ho fa el seu rebuig al triomfalisme i la certesa moral que sustenten pràcticament tots els altres jocs d'acció. És un clàssic, i és un privilegi jugar-lo en aquesta nova i impressionant forma."

Als 13 anys des del seu llançament original, el desenvolupador Bluepoint ha aprofitat la potència de la PS4 i la PS4 Pro per reconstruir el joc en resolucions de 4K. Això ha permès al joc passar més enllà d'algunes de les limitacions tècniques del maquinari més antic, oferint una experiència més immersiva.

"A la PS2, va sorgir com un joc massa ambiciós per al maquinari", va escriure Stephen Riach en la seva ressenya de Fi del joc. "La versió de PS3 es va estavellar per estar molt a prop de l’original de PS2 per a l’autenticitat, mentre que el remake pren el concepte del joc principal i us mostra com es pot fer amb el maquinari actual. L'experiència és increïble tant en el maquinari PS4 com en el PS4 Pro i en una compra imprescindible per a qualsevol que sempre hagués volgut jugar, però tampoc tenia el maquinari per fer-ho o el temps per jugar-ho abans."

No obstant això, alguns aspectes d’aquests canvis no s’aconseguien amb els revisors. Els paisatges, ara més nítids, fan que el joc se senti menys confús. Si aquest canvi és acceptable depèn del revisor.

"Les vistes a distància van semblar originalment sense format a causa d'un acoblament de la visió artística i la limitació tècnica", A.J. Moser va escriure en la seva ressenya per a Punt diari. "Sense la supervisió directa de Fumito Ueda i amb les capacitats de 4K de PS4 Pro, Bluepoint Games va ser capaç d’evitar les dues meitats d’aquesta equació per a aquesta nova versió. Això vol dir que mentre la nova Shadow of the Colossus sigui més impressionant, no pot ajudar-te a sentir-se menys expressiva ".

Al final, sembla que la PS4 Pro ha rebut una de les millors maneres de demostrar la seva capacitat visual un mes després del nou any.

"Aquest colós és molt propi i sorprenent", va escriure Chris Plante en la seva ressenya de Polígon. "Igual que somiar amb unes vacances infantils, se sent realment, i no obstant això, de mica en mica."

$config[ads_kvadrat] not found