PS4 Pro sembla un gran error

$config[ads_kvadrat] not found

Fixing PS4 Pro Weird Eject Sounds with Unrecognized Disc Error

Fixing PS4 Pro Weird Eject Sounds with Unrecognized Disc Error
Anonim

Sony va tenir un bon funcionament fins al moment, però les coses realment han canviat el 2016.

L'anunci prematur de Xbox a principis d’any per l’actualització de la seva consola de mitja generació, el projecte Scorpio, de prop de 6 teraflop (aproximadament tres vegades més potent que un stock PS4), podria tenir, en un món perfecte, Sony amb una finestra oberta tornar a atacar. Els rumors entorn de Neo, el propi nivell de generació previst de PlayStation, havien estat sorgint des de fa mesos, fins al punt que es van filtrar les especificacions preliminars.

Van ser pitjor que Scorpio i, malgrat els xiuxies que van associar a Neo per a un llançament de finals del 2016, hauria estat més intel·ligent jugar la situació amb més prudència, reorganitzant Neo per estar a l'una amb Scorpio. En el seu lloc, Sony va anunciar oficialment Neo com a PlayStation 4 Pro en un esdeveniment de la setmana passada, presentant 4K i un alt rang dinàmic, mentre que aparentment ignorava el fet que les tripes de Pro 4s teraflop gairebé no tinguin prou poder per fer còpies de seguretat. A més, si no sou propietari d’una televisió més recent, l’empresa no ha fet cap esforç per persuadir els fans per què un Pro val la seva inversió de 399 dòlars.

Si la recepció de la nova PlayStation ha estat relativament tèbia, és perquè Sony està fent un error enorme. Alguns ja han argumentat que és més important sortir endavant; Pro arriba al novembre per donar suport a les experiències reals de realitat virtual amb PSVR en lloc de tractar de convertir-se en una consola de jocs més potent mai, com sembla que serà Scorpio de Microsoft.

Empènyer la realitat virtual i una nova consola (mentre es retira simultàniament el model original "gros" de PS4 amb els slims més nous, més lleugers i lleugerament més petits), en un mes l'un de l'altre, per a les vacances, sembla una sorpresa sorprenent que corre el risc de confondre el consumidor mitjà, és a dir, un públic amb més possibilitats de comprar la consola perquè és la versió més "completa" disponible. En lloc de deixar que PSVR respiri una mica, la VR mateixa no està provada per obtenir una viabilitat comercial generalitzada. Sony està inundant el mercat amb diversos productes nous en un curt període de temps. Sembla una recepta per al fracàs.

Les guerres de les consoles són sempre una guerra d’empènyer i s’aconsegueixen a mesura que una empresa s’encarrega d’unar a l’altre. Tot i que podeu discutir sobre la possible instal·lació de base Pro quan Scorpio es posi en marxa a finals de 2017, la gent sempre vol tenir la millor tecnologia disponible. En comparació amb el 2014, la principal diferència ara és que Microsoft no té res a perdre, mentre que l’únic lloc per on Sony no pot perdre's.

$config[ads_kvadrat] not found