'Tetris: La pel·lícula' és la manera més creativa de fixar el foc en 80 milions de dòlars

Anonim

En algun lloc del món, hi ha un grup ombrívol de persones molt riques. En algun moment del 2014, van començar a reunir-se en secret, inventant un esquema en tons silenciosos durant les reunions de portes tancades. Al llarg de les capes de xifrat i secret, una paraula va començar a filtrar-se fins al regne mortal. "Tetris", van dir els murmuris. "El Tetris hauria de ser una pel·lícula".

Com sempre, els arxius de classificació van tardar a creure i ràpid a oblidar. Com els horrors de Píxels desaparegut de la consciència cultural, viu només per uns quants crítics amargs, el grup d'ombres inversors va llançar un nou dimoni. Tetris: la pel·lícula, l’anomenaven, i amb el pas del temps, vam aprendre el seu nom. Es deien Threshold Global Studios, un nom que denota la seva proximitat al buit, la seva disposició a alimentar els focs de l'infern amb $ 80 milions de dòlars, dòlars que podrien haver finançat escoles, refugiats salvats o almenys ens van aconseguir una nova temporada de Luciola.

Però no. Els 80 milions de dòlars estaven destinats a una finalitat: Tetris. Bruno Wu i Combat mortal el productor Larry Kasanoff opera darrere de la cortina de Threshold. Tetris començarà a filmar-se el 2017 a la Xina, amb un repartiment de xinesos que es rumoreja, que portarà la pel·lícula, que es basa en un joc de blocs digitals de colors brillants, com a "thriller de ciència ficció". Data límit que seria "gens del que penses; serà una sorpresa genial ", i que fins i tot podria generar més pel·lícules. Es tracta de la primera pel·lícula d'una trilogia, però encara no sabem fins a quin punt aquest forat de conill és profund.

Però el temps és un cercle pla. Tot el que hem fet o farem, ho farem una vegada i una altra, fins i tot Tetris: la pel·lícula. Aquí teniu un tràiler que Dark Pixel va fer el 2012, si voleu tenir una idea de com seria una pel·lícula dramàtica sobre un joc arcade.