'Tetris: La pel·lícula' és la manera més creativa de fixar el foc en 80 milions de dòlars

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

En algun lloc del món, hi ha un grup ombrívol de persones molt riques. En algun moment del 2014, van començar a reunir-se en secret, inventant un esquema en tons silenciosos durant les reunions de portes tancades. Al llarg de les capes de xifrat i secret, una paraula va començar a filtrar-se fins al regne mortal. "Tetris", van dir els murmuris. "El Tetris hauria de ser una pel·lícula".

Com sempre, els arxius de classificació van tardar a creure i ràpid a oblidar. Com els horrors de Píxels desaparegut de la consciència cultural, viu només per uns quants crítics amargs, el grup d'ombres inversors va llançar un nou dimoni. Tetris: la pel·lícula, l’anomenaven, i amb el pas del temps, vam aprendre el seu nom. Es deien Threshold Global Studios, un nom que denota la seva proximitat al buit, la seva disposició a alimentar els focs de l'infern amb $ 80 milions de dòlars, dòlars que podrien haver finançat escoles, refugiats salvats o almenys ens van aconseguir una nova temporada de Luciola.

Però no. Els 80 milions de dòlars estaven destinats a una finalitat: Tetris. Bruno Wu i Combat mortal el productor Larry Kasanoff opera darrere de la cortina de Threshold. Tetris començarà a filmar-se el 2017 a la Xina, amb un repartiment de xinesos que es rumoreja, que portarà la pel·lícula, que es basa en un joc de blocs digitals de colors brillants, com a "thriller de ciència ficció". Data límit que seria "gens del que penses; serà una sorpresa genial ", i que fins i tot podria generar més pel·lícules. Es tracta de la primera pel·lícula d'una trilogia, però encara no sabem fins a quin punt aquest forat de conill és profund.

Però el temps és un cercle pla. Tot el que hem fet o farem, ho farem una vegada i una altra, fins i tot Tetris: la pel·lícula. Aquí teniu un tràiler que Dark Pixel va fer el 2012, si voleu tenir una idea de com seria una pel·lícula dramàtica sobre un joc arcade.

$config[ads_kvadrat] not found