Una nova patent de Apple ofereix una visió radicalment nova per als telèfons intel·ligents futurs

$config[ads_kvadrat] not found

Test iPad Air 4 - Tout d'un Pro ?

Test iPad Air 4 - Tout d'un Pro ?
Anonim

Apple probablement s’adaptarà a la seva marca d’identificació per a telèfons mòbils en un futur previsible, però la companyia està buscant sacsejar el disseny de la pantalla en els propers anys. Amb Samsung i uns pocs treballadors de primer nivell que treballen desenvolupant un ecosistema entorn de dispositius de pantalla múltiple "plegables", una nova patent suggereix que Apple mira en una direcció lleugerament diferent.

De fet, és una sèrie de noves patents d’Apple i, junts, suggereixen que els successors de l’iPhone seran més que una plataforma de jocs tot en un que pugui fer un millor ús de la realitat augmentada i de les funcions de joc que l’empresa va promocionar aquest any.

La gamma de 37 noves patents de l’Oficina de Patents i Marques dels Estats Units va aprovar i va publicar dimarts els detalls dels dissenys d’un iPhone amb una pantalla que li envolta al voltant, gairebé com un telèfon intel·ligent. Les seves funcions internes estaven completament tancades en una pantalla flexible, fent-ho completament sense bisell i donant accés als usuaris a la pantalla de béns arrels a la part posterior i als costats del telèfon. Patently Apple va informar per primera vegada de les patents.

Les presentacions també expliquen com el dispositiu podria utilitzar un acceleròmetre per detectar moviments d’inclinació, així com la manera com els usuaris podien utilitzar la pantalla posterior per interactuar amb la pantalla frontal. Aquest disseny el convertiria en un telèfon de joc idoni. Els controls de inclinació es podrien utilitzar per a jocs de curses o baralles de cans i la interfície tàctil posterior podria servir de para-xocs com els que es troben a tots els controladors de les consoles de jocs. En resum, les conclusions suggereixen que un iPhone enfocat als jocs de joc podria estar en el futur d’Apple.

Seccions de la documentació obtinguda per Patentament Apple descriviu el dispositiu teòric:

"Una estructura de coberta de pantalla transparent que envolta un eix del dispositiu electrònic … El circuit de control comprèn un acceleròmetre que reuneix dades d’inclinació … El dispositiu electrònic té una cara frontal i una cara posterior i on la capa de pantalla flexible està configurada per mostrar contingut a la cara frontal basada en l’entrada tàctil recollida mitjançant el sensor tàctil a la cara posterior."

Aquest disseny correspon a l’aplicació d’Apple cap a aplicacions d’AR i de joc amb les versions de 2018 de l’iPhone XS, XS Max i iPad Pro. Una pantalla envoltant podria convertir els iPhones en controladors de jocs per a professionals d'iPad o plataformes de jocs mòbils independents.

Tot i que aquest disseny podria fer que l’impuls al joc d’Apple fos més viable, la documentació no s'adreça a on posaria les seves càmeres. Aquesta gran quantitat de visualitzacions també suposaria un gran pes en la vida de la bateria.

Les patents, tot i que són una bona manera de veure quins són els conceptes de les empreses, no són indicadors fiables de llançaments de productes. Si Apple decideix seguir endavant amb aquesta idea, probablement no estarà en almenys uns quants anys.

Però, qui sap, potser l’iPhone i l’iPad s’incorporaran com a consola de jocs durant la pròxima dècada.

$config[ads_kvadrat] not found