ΛΙΑΚΟΠΟΥΛΟΣ Η ΑΠΑΤΗ ΤΗΣ ΔΙΚΑΣΤΙΚΗΣ ΣΥΜΠΑΡΑΣΤΑΣΗΣ
L’espera de BioWare Himne gairebé s'ha acabat. Per acabar amb els aspirants a freelancers fins al llançament del joc, Neill Blomkamp, director nominat a l'Oscar, ha publicat Himne: Convicció, un curtmetratge d'acció en directe que revela ràpidament el món i la creació de Himne - dècades abans de l’arribada dels jugadors.
El dijous, BioWare i Blomkamp’s Oats Studios van llançar el curt d'acció en directe Himne: Convicció. Totalitzant tres minuts i 45 segons, el curtmetratge presenta la història fictícia del nou joc de rol obert al món del tirador obert. Himne, que es publicarà el 22 de febrer per Xbox One, PlayStation 4 i PC.
Himne: Convicció no és tant a narrativa pel·lícula, una amb un principi clar, mig i final del POV d’un o uns pocs personatges. Més aviat, és més com un tràiler elaborat per a una pel·lícula que probablement mai no passarà, mostrant en directe els jugadors que faran en el joc: Hunt, explore i (sobretot) sobreviu mentre volem amb vestits robòtics.
El curtmetratge gira al voltant d'una dona misteriosa trobada per alguns autònoms: el rol de caçadors de recompenses en què participen els jugadors Himne - que sembla exercir més poder del que realitza. Queda per veure el que tindrà el seu paper en el joc, assumint que està en ell.
Però el curtmetratge demostra el bon estil de direcció de Blomkamp. Com ho demostra en pel·lícules anteriors com Districte 9, Elysium, i Chappie (totes les pel·lícules de ciència-ficció que exploren les àmplies diferències entre les divisions racials i econòmiques), Blomkamp tendeix a utilitzar el look of realistic cinema verité.
Sovint associat amb documentals, el cinema verité significa bàsicament un munt de tirs insignificants i portàtils que pretenen conjugar una sensació de immediatesa, com si realment hi hagi l'espectador.
I amb Himne: Convicció Blomkamp fa gairebé tot això, amb un gest cap al conflicte de classe.
Himne: Convicció No és la primera vegada que els videojocs han utilitzat pel·lícules d’acció en directe per promocionar nous jocs. La franquícia Halo de Microsoft va produir diversos tràilers d’acció en directe (el complet tràiler de "We Are ODST") Halo 3: ODST és un dels meus favorits). Així com Fallout 4, Assassin’s Creed, Llum moribund, Destí (i la seva seqüela Destí 2), i Far Cry 3.
I Himne els desenvolupadors BioWare han produït anuncis en directe per als seus jocs, inclosos els de 2012 Mass Effect 3 i la sèrie web Dragon Age: Redemption amb Felicia Day.
Himne: Convicció està disponible ara per veure a la part superior d’aquesta pàgina. Himne es publicarà per Xbox One, PlayStation 4 i PC el febrer 22.
Jeff Bezos anuncia la transmissió en directe del Blue Origin en directe començarà a les 9:45 del dimecres
Els problemes tècnics han retardat el llançament del coet New Shepard de Blue Origin fins al matí del diumenge, ha anunciat avui Jeff Bezos, fundador de la companyia aeroespacial. El motiu: "Substitució de la fuita d’O-ring en el sistema de presurització de gasos nitrogenats de la càpsula", va publicar el fundador d’Amazon a Twitter. Per primera vegada, Blue Origin ...
El vídeo 'Himne' provoca un curt d'acció en directe del director del 'District 9'
Neill Blomkamp, director del districte 9, s'ha associat amb EA i BioWare per fer un curtmetratge integrat a l'univers 'Anthem'. Ja han publicat un esbós per al curtmetratge, que va llançar dijous, cortesia de la productora indígena Blomkamp, Oats Studios. Mireu la presentació aquí mateix.
YouTube suposa Facebook a 360 vídeos en directe, que són "virtualment" en directe VR
La recerca d’un contingut immersiu sense precedents continua. Mentre que Facebook es veu atrafegat amb el vídeo en viu, Google i YouTube han empès el sobre. Avui, YouTube va anunciar streaming en directe de 360º amb àudio espacial. Ja no hi ha aquelles experiències immersives enquestades limitades a esdeveniments filmats i passats: ara podeu ...