Les pel·lícules, els llibres i els videojocs que van influir en "Cel de ningú"

$config[ads_kvadrat] not found

5 Raisons de NE PAS ouvrir un PEL

5 Raisons de NE PAS ouvrir un PEL

Taula de continguts:

Anonim

No Man's Sky, l’ambiciós joc d’exploració de ciència ficció d’Hola Games, que surt cada vegada que s’ofereix, no té cap influència pròpia. És un joc construït sobre les espatlles dels gegants. Però, quins són els gegants?

Com que podria ser així fins a sempre No Man's Sky està a la nostra PlayStation 4 o PC, no hi ha millor motiu que complaure amb les grans obres que van dur Sean Murray i Hello Games a fer un dia No Man's Sky.

Frank Herbert 'Dune'

La novel·la èpica de ciència ficció de 1965 Duna és una de les primeres coses que Sean Murray planteja quan parla de coses que van influir No Man's Sky.

"De fet, puc recordar llegir-la i tenir gana, ja ho sabeu? Perquè jo acabava de menjar ", va dir en una entrevista amb IGN. "És un llibre increïble i pinta aquesta imatge d’un món tan creïble. Tot sobre tots els sistemes, crec que aquesta és la cosa realment bona de la bona ciència ficció. Només té sentit total que es perdi en el món una mica ".

‘Elite’

El joc espacial de 1984 llançat per a les computadores BBC Micro i Acorn Electron va ser un dels jocs fonamentals de la infància de Sean Murray.

Pot semblar un munt de línies i punts perquè, bé, ho és. Es compara amb els jocs d'avui, però això també vol dir que els nens estan maltractats. Dins del simulador d’espais dels anys vuitanta, un explorador espacial complet en què vau treballar com a autònom, assumint pirateria i tasques militars per obtenir crèdits i millorar el vostre vaixell perquè pugueu continuar volant. Sona familiar?

30 anys després Elite s'acredita per establir les bases per a què es basen tots els videojocs de gran èxit, des de Grand Theft Auto a EVE Online. Vull jugar? Emuladors de Elite són de fàcil accés.

Les novel·les dels "tres grans": Isaac Asimov, Arthur C. Clarke i Robert A. Heinlein …

Qui no és així inspirat per Asimov, Clarke o Heinlein? Tot i això, Sean Murray i la resta d’Hi Games han tingut moltes ganes d’orientar clarament als llibres de butxaca, nomenant a Asimov i Heinlein a la fase E3 el 2014.

Més tard aquest any, Hello Games va demanar als fans quins són els seus llibres de ciència ficció preferits. S'han seleccionat seleccions "sense cirurgia" recomanades pels seus fans, que inclouen coses com ara Guia de l'autoestopista, William Gibson, Ender’s Game, Forever War, Saga del Commonwealth, i les obres d’Iain M. Banks.

… i les seves cobertes.

No Man's Sky L’atracció motriu és l’exploració, i res no inspira un viatge més que veure un lloc que desitgeu que pugueu anar. Això és No Man's Sky.

En diverses entrevistes, incloent-hi la seva aparició en el New Yorker Tech @ Fest aquest any, Murray cita freqüentment artistes com Chris Foss, John Harris i Ralph McQuarrie, les obres dels quals han inclòs les portades de llibres de ciència ficció, manuals de videojocs i il·lustracions de producció de pel·lícules com Guerra de les galàxies.

Sean Murray, de Chris Foss: "El que realment m'agrada és que va crear aquest tipus d'art quan tothom estava creant camps d'estrelles negres, vaixells espacials monolítics grisos. I ho va crear i la gent li va encantar ", va dir en una entrevista amb Murray Eurogamer. "No puc imaginar que algú faci aquest tipus de risc i faci alguna cosa tan diferent del que tothom està fent. Crec que és per això que és un dels meus artistes preferits."

Fer alguna cosa diferent del que tothom està fent és el que fa que la conducció sigui un èxit No Man's Sky. Mentre que el joc compta amb combats, actualitzacions i enemics com altres jocs, Sean Murray vol que els jugadors creen el seu viatge fent les seves pròpies opcions que acoloreixin la seva experiència única. Molt pocs jocs permeten aquest tipus de llibertat, fins i tot en els jocs de "triple-A" de món obert.

L'art de ciència ficció vintage ha generat el seu propi fandom, i podeu gaudir de la vostra curiositat en els fòrums i els blogs.

'Guerra de les galàxies'

Notícies d'última hora: Guerra de les galàxies són pel·lícules molt influents.

No hi ha cap raó per dubtar del poder Guerra de les galàxies ha tingut gent com Sean Murray. Però en lloc de les baralles de gossos, els tirotejos, els herois, els sabres de llums i els droides, hi ha un tret específic a Una nova esperança que va deixar una impressió duradora a Murray durant dècades.

'Viatge'

A Tech @ Fest, els jocs il·lustrats de Murray poden tenir dos tipus de menjars: en menjar ferralla (jocs per a mòbils juga la teva mare), o un menjar elegant. Tot i que no volia ridiculitzar els jocs més petits, la seva ambició No Man's Sky apuntava una mica més que alliberar la dopamina del jugador.

Companyia Thatgamec Viatge des del 2012 és admirat per Murray. A Tech @ Fest, va elogiar la seva simplicitat i elegància i va esperar canalitzar-lo No Man's Sky.

"Burnout 3" i "Black"

Tot i que fins i tot Hello Games no avalaria aquests jocs, la teoria de l’autor no és sense examinar els treballs del creador. Burnout 3, Negre, i Burnout Paradise Sean Murray va treballar en els jocs mentre treballava a Criterion.

La realització de tot allò que els jocs triple-A havien d'oferir a mitjans del 2000, entendre'ls proporciona un context profund a la voluntat de Murray de treballs satisfactoris que es poden veure en la sofisticació i l'ambició que ell i la resta de Hello Games han deixat anar No Man's Sky.

$config[ads_kvadrat] not found