Els addictes als videojocs han de lluitar contra el cap interior amb el TDAH o el tractament de la depressió

$config[ads_kvadrat] not found

Acompanyar a la comunitat educativa d'EMPA i EEE a distància

Acompanyar a la comunitat educativa d'EMPA i EEE a distància
Anonim

Els videojocs s'han convertit en una part omnipresent de la cultura. Només als Estats Units, 155 milions de persones juguen a videojocs i el 42% d’aquests jugadors l’aconsegueixen tres hores a la setmana o més. No hi ha res dolent en això - i l’argument que els jocs són més atractius que la televisió té validesa - però hi ha un grup atípic que mostra una compulsió insalubre al joc. Ara, les noves investigacions indiquen que a necessitat jugar pot indicar un trastorn psiquiàtric no tractat.

En un nou estudi publicat a la revista Psicologia de les conductes addictives Els investigadors de la Universitat de Bergen van trobar que l’addicció als videojocs es pot associar amb un trastorn per dèficit d’atenció / hiperactivitat, trastorn obsessiu-compulsiu i depressió. Creuen que la necessitat compulsiva de jugar indica que els videojocs s’utilitzen com a mecanisme de defensa.

"L'exercici excessiu del joc pot funcionar com un mecanisme d'escapament o afrontament dels trastorns psiquiàtrics subjacents per intentar pal·liar els sentiments desagradables i calmar els cossos inquiets", va explicar Cecilie Shou Andreassen en un comunicat.

L’estudi va demanar a 23.533 adults (homes i dones que van de 16 a 88 anys) omplir una enquesta transversal en línia que va preguntar com se sentien sobre els mitjans de comunicació social i els videojocs i va preguntar si es identificaven amb símptomes de depressió, TDAH, i TOC L’enquesta també incloïa declaracions com "Penses a jugar tot el dia" i "Jugues a oblidar-te de la vida real". Als participants se'ls va demanar que llegissin les declaracions i després es qualifiquessin a escala de "mai" a "molt sovint".."

Els subjectes d’estudi que deien "identificar" sovint amb almenys quatre de les set declaracions consistents en tenir una addicció als videojocs o als mitjans de comunicació social, que els investigadors creien que podrien perjudicar la salut, el treball i les relacions socials del subjecte. Els investigadors van trobar que les dones eren més propenses a sentir-se addictes a les xarxes socials, mentre que els homes eren més addictes als videojocs –especialment joves i solters.

Andreassen diu que, malgrat que la majoria de la gent té una relació relaxada amb els videojocs, la seva obra indica la importància d'identificar els que no ho fan, i potser no en el futur. Les persones que presenten els trastorns estudiats aquí poden necessitar ser objecte d’orientació primerenca per assegurar-se que no desenvolupen un "patró de joc poc saludable".

És un enfocament diferent que altres investigadors que pensen que els videojocs, utilitzats amb moderació, podrien ajudar a la gent a fer front a A.D.H.D. En particular, els creadors de EVO creuen que els jocs poden ajudar amb les habilitats de concentració i serveixen com a alternativa a Adderall. Mentre que els videojocs han permès, sens dubte, la societat, si es malmeten més que ajuda, encara hi ha debat.

$config[ads_kvadrat] not found