Com "Westworld" difumina la línia entre els efectes visuals i els actius

$config[ads_kvadrat] not found

The Philosophy of Westworld – Wisecrack Edition

The Philosophy of Westworld – Wisecrack Edition
Anonim

La relació entre les màquines i els éssers humans és molt més productiva darrere de les noves escenes de la sèrie HBO Westworld del que és davant de la càmera. Utilitzant actuacions en el món real i efectes digitals, els creadors de l’espectacle han posat en marxa la llarga tradició dels humans jugant robots, construint actuacions híbrides adequades per a un espectacle sobre l’augment de la intel·ligència artificial.

Westworld es desenvolupa en un parc temàtic retorçat i poblat per andróides increïblement realistes i presidit pels seus creadors humans compromesos moralment. Pot ser difícil saber quins personatges es troben en quines categories arriben fins que alguna cosa es trenca, és a dir, on entren els ordinadors. Hi ha trucs subtils: contraccions, parades, expressions inconsistents, que serveixen per mostrar el que passa quan els robots perfectament dissenyats per imitar els humans funcionen correctament i l'artifici ja no pot enfosquir la seva naturalesa. L’èxit d’aquest enfocament es pot abonar en part al talentós repartiment, però el supervisor de la mostra, VFX, Jay Worth, explica que també hi va haver una gran quantitat de treballs de postproducció que requereixen per crear el producte final desconcertant i irreal.

Worth, que ha treballat amb el productor executiu J.J. Les produccions de Bad Robot de Abrams durant la darrera dècada, va explicar a Invers que l’escena del primer episodi en què Old Bill, un robot de primera generació al parc, begudes amb el Dr. Ford (Anthony Hopkins) no hauria estat possible sense una edició significativa. Old Bill és raquític i es mou com un pirata del Carib a la regió de Disneyland. Mentre que l’actor Michael Wincott té anys d’experiència portant a la vida personatges, l’equip de VFX va haver d’intervenir per ajudar-lo a donar un rendiment "fals" creïble.

"Hem canviat completament el seu rendiment, però és realment subtil", explica Worth. "Li vam donar aquestes petites coses aturades i sacsejades, les seves parpelles i les mans i els braços i com es mou. Va ser tan eficaç en fer-se sentir com aquest model més antic que no era tan suau."

Cosa VFX, la companyia que va gestionar els efectes Coses estranyes i Agents de S.H.I.E.L.D., estava darrere de la manipulació. Utilitzant el programa d’efectes Nuke, l’equip va crear un munt d’efectes relativament simples per convertir gestos més grans en cadenes de moviments més petits.

"Tot és composició", va dir Worth. "Trieu certes porcions de la mateixa, accelereu la rampa i congeleu-la i feu-la totes dues dimensions."

El rendiment de Old Bill va rebre la major quantitat d’assistència informàtica, però hi va haver diversos altres personatges del primer episodi que van rebre el tractament digital. Quan el xèrif Pickett (Brian Howe) comença a curtcircuit, la meitat de la seva cara es posa dura. "Hem divertit molt amb com funcionaven els seus ulls, seguint la mosca i mal funcionament", va explicar Worth, observant que les mosques omnipresents del programa sovint eren reals i només es reemplaçaven digitalment quan era necessari. De la mateixa manera, Peter Abernathy (Louis Herthum), el pare androide del robot protagonista Dolores (Evan Rachel Wood) té un desglossament que Worth diu que requereix que l'equip de postproducció faci "coses realment subtils amb els seus alumnes i parpelles" que "ho van fer" tinc ganes, però no tan mecànic."

L’enfocament que va prendre l’equip amb Abernathy era diferent del que havien pres amb Old Bill perquè, en el programa, els robots no funcionen amb el mateix codi.

Tot i així, Worth no vol tenir massa crèdit. Té cura de lloar constantment als actors, tenint en compte que gran part de l'activitat robòtica va ser una actuació pura i que el seu personal només va ajudar a fer que les parts fossin més convincents quan calgués.

"Tot el que fa Abernathy en la seva conversa amb el doctor Ford, tot això és una acció actoral", va dir Worth. "El vam fer congelar de tant en tant. Però els actors són realment bons per no parpellejar."

$config[ads_kvadrat] not found