Directors d’art de ciència ficció que van predir el futur

$config[ads_kvadrat] not found

Difference between an Art Director & Creative Director

Difference between an Art Director & Creative Director

Taula de continguts:

Anonim

Un coronel de l'exèrcit de cossos càlids que és un conjunt de pel·lícules, el director d'art o dissenyador de producció agrupa les forces creatives responsables de fer una pel·lícula que reflecteixin tant la visió dels directors com una visió coherent d'un món imaginat. La seva feina és establir l’escena on es col·loca el mise, a partir dels petits detalls (insectes de robot! tauletes futuristes que acaben semblant a iPads!) fins al cel i els cotxes que ho volen.

I pocs ho han fet millor que aquests tres pronòstics artístics.

Lawrence G. Paull

Blade Runner dissenyador de producció

Blade Runner funciona com una peça de ficció futurista perquè els dissenyadors com Paull van prendre la visió de Ridley Scott, la van construir i van confiar a Scott per no separar-la. Com va dir Paull en una rara entrevista:

Ridley realment sabia com apel·lar al departament d’art, era molt savi sobre això. El que diria, al departament d’art: "Si el construeixes, el dispararé". I qui podria resistir-se a la temptació? Perquè tots hem patit, fent pel·lícules amb conjunts gegantins i conjunts bells, i tot el que es mostra és el que parla. I això va ser decebedor. Però com que Ridley era un director d’art, sabia que podia connectar-nos amb l’esquer. I ho va fer, si el construïm, el va disparar.

Part de la frugalitat de Paull era vestir els conjunts de delictes de la vella escola, inclosos els que s'utilitzaven El falcó maltès i El gran somni, amb una capa de ciència ficció de sorra i que assenyala els anuncis de neó gegant de Syd Mead. El futur podria aparèixer amb noves tecnologies, però la infraestructura sempre és infraestructura, el que significa que si baixeu prou profundament, trobareu una mica de brutícia.

Ernest Archer, Tony Masters i Harry Lang

2001: Odissea espacial

És clar, els uniformes de pastissos i els colors brillants de color taronja 2001 podria estar mostrant els seus 50 anys, però simplement va reflectir l’alt paladar de la cultura de 1968. Com Piers D. Britton i Simon J. Barker escriuen en el seu llibre Lectura entre dissenys, que en comparació amb els precursors capritxosos (el vostre.) Planetes prohibits i el vostre Days the Earth es va quedar quiet) Els dissenyadors "van construir la seva visió de futurs viatges espacials en tecnologies contemporànies, i 2001 va introduir la riquesa textural en les imatges de viatges espacials. "Les odisses espacials mai no serien les mateixes. Dret, Interestel·lar ?

Alex McDowell

Informe de la minoria dissenyador de producció

Igual que els precogs que ofereix, Informe de la minoria és un predictor fantàstic del futur. L'ordinador gestual icònic? McDowell va reclutar a John Underkoffler, estudiant de MIT, que anys més tard faria realitat el dispositiu. McDowell i Spielberg sàviament van optar per mantenir els grans ossos dels Estats Units el 2054: no només destrueixen edificis centenaris perquè ara estem al futur ("m'encanta la decadència", va dir a Fast Company), però anuncis actualitzats, armes i tecnologia de consum. M'agrada Blade Runner, Informe de la minoria se sent viscuda. A diferència Blade Runner - els androides capaços de somiar són un camí a l’hora: estem començant a sentir-nos com vivim Informe de la minoria. Cotxes de conducció automàtica, robots d'insectíodes i anuncis orientats? Benvingut fins ara.

$config[ads_kvadrat] not found