IPad Pro 2018: 2 grans canvis que valdran la pena els diners

$config[ads_kvadrat] not found

F1 considera curses de classificació amb graella inversa?

F1 considera curses de classificació amb graella inversa?

Taula de continguts:

Anonim

El nou iPad Pro és impressionant, però si Apple va canviar la seva filosofia de dues maneres, realment podria brillar.

La companyia va anunciar una actualització de la seva línia de tauletes a la Brooklyn Academy of Music a Nova York el dimarts, fins a un gran fanfarria. Com a conseqüència d’iniciar el lliurament el 7 de novembre, l’iPad Pro ara utilitza Face ID per oferir una gran pantalla que rasa el botó d’origen. La tauleta carrega i es connecta a dispositius mitjançant USB-C, mentre que un nou Apple Pencil ofereix una sèrie de gestos tàctils i càrregues a través d'un clip magnètic. El model d'11 polzades comença a 799 dòlars i el model de 12,9 polzades comença a 999 dòlars, ambdós amb emmagatzematge de 64 GB amb versions de preus més elevats que ofereixen fins a 1TB d'emmagatzematge.

És una gran actualització, però els plantejaments d'Apple per tractar l'iPad d'una manera diferent al Mac i per donar suport als jocs amb un suport mitjà podrien evitar innecessàriament la tauleta. Així és com Apple podria desbloquejar el seu veritable potencial:

Millors controladors de jocs

Apple sempre ha tingut una relació mixta amb els videojocs, i Gabe Newell, cofundador de Valve, va afirmar el 2007 que representants es reunirien amb la signatura per demanar assessorament, però que no "seguirem cap de les coses que diuen que van" Valve va portar Steam al Mac tres anys després, el mateix any que Apple va introduir Game Center per a iOS, però la companyia mai no ha plantejat cap repte exactament a PlayStation o Xbox.

Convençut que Apple considera bàsicament els jocs com "aquelles coses que ens permeten mostrar les nostres GPU dues vegades l'any"

- alex hern (@alexhern) el 30 d'octubre de 2018

Dimarts, Apple va oferir signes per suggerir que podria canviar, comparant el seu nou iPad Pro en rendiment amb Xbox One S.Es va mostrar el xip A12X Bionic executant una nova versió de NBA 2K per a l'iPad. El vicepresident 2K, Greg Thomas, va afirmar que la tableta ofereix "una experiència que rivalitza amb les consoles per primera vegada".

L’enllaç que falten és el controlador de jocs. La pantalla tàctil és convenient, però no té la mateixa resposta tàctil que els botons tradicionals. Apple va introduir un controlador de joc estàndard amb iOS 7 el 2013, però no va poder produir el seu propi controlador. Va treballar amb SteelSeries al Nimbus el 2015, animant els compradors d'Apple TV a recollir el dispositiu per a la seva nova caixa de transmissió, però no oferia cap paquet. Com Minecraft desaparegut de l'App Store d'Apple TV aquest mes, van dir els desenvolupadors Ars Technica que, entre altres coses, Apple necessita provar més amb els controladors.

Sense una correcta empenta amb els controladors de jocs, la relació d’Apple amb els videojocs seguirà sent una barreja. Potser els controladors de Nintendo Switch-like de Microsoft podrien donar idees a l'empresa.

Suport de ratolí

Apple ha mantingut la seva insistència que el Mac i l'iPad representen dues maneres diferents d'interacció. L’ex CEO, Steve Jobs, va dir el 2010, després d’haver llançat l’iPad, que "hem fet moltes proves d’usuaris en posar una pantalla tàctil al Mac i resulta que no funciona".

Aquesta posició pot estar començant a colar-se. L'iPad Pro utilitza USB-C per a sortida de pantalla externa amb una resolució màxima de 5K. Per interactuar amb el contingut, haureu de tocar la pantalla:

Les pantalles usb-c de l'iPad Pro semblen fresques fins que s’adonen que hauràs de apunyalar aquesta pantalla perquè no pots utilitzar un ratolí ni cap altre dispositiu d’entrada pic.twitter.com/Z4s7kAIlMU

- Owen Williams ⚡ (@ow) el 30 d'octubre de 2018

A diferència d’un Mac, afegir una pantalla externa a l’iPad no augmenta la mida de l’espai interactiu que s’ofereix. La pantalla tàctil continua sent la mateixa mida i els usuaris han de treballar-hi per canviar el contingut de la pantalla externa.

Microsoft, per la seva banda, ha acceptat completament la barreja de paradigmes d'interfície d'usuari de pantalla tàctil i de ratolí. Invers va provar el Surface Book 2 i va trobar una manera increïble de barrejar tablet i ordinador portàtil de manera que tingués sentit. Windows 10 admet tots dos modes, a més d’oferir una modalitat especial per a tauletes per facilitar les interaccions de la pantalla tàctil.

Sempre hi ha iOS 13 l’any vinent.

$config[ads_kvadrat] not found