UNA STORIA IN RIMA PER QU
E3 2015 es recordarà com a realitat virtual de l'any es va convertir la realitat. Per descomptat, això depèn d'Oculus i del projecte Morpheus, que té èxit al mercat, i el gegant de jocs de Nintendo és escèptic. Potser perquè ja ho han fet i han fracassat, o potser perquè ja no encaixa amb el seu ethos, o ambdós.
En una entrevista amb Polygon, Reggie Fils-Aimé, CEO de Nintendo of America, va dir que el joc de VR "no és divertit". Yeaaaaaaaaaah.
"Tenim coneixement de l'espai tècnic i hem estat experimentant amb això durant molt de temps", va dir Fils-Aimé, al·ludint a Nintendo Noi virtual a partir de 1995. "Perquè aquesta tecnologia avanci, haureu de fer-ho més divertit i haureu de fer-ho social".
Pot ser que sigui una regressió per a una empresa de joc per evitar invertir en tecnologia, però almenys Nintendo sap del que parla. El Noi virtual, L’intent de la realitat virtual de Nintendo, va ser un desastre.
Fils-Aimé tampoc està tan equivocat en la realitat virtual. Els jocs de VR són en gran part una experiència en solitari; ningú no pot compartir físicament les llaunes que Oculus i Morpheus exigeixen als usuaris. Compareu això amb la Wii, que tenia un espai immens per a la interacció social que li va permetre convertir-se en l'èxit dels monstres. La forma està en els seus inicis i Nintendo, que encara llepa les ferides de les tristes vendes de la Wii U, és comprensible.
Però, no estan disposats a assumir el repte? Fils-Aimé es va dir que la tecnologia ha de seguir endavant i cal divertir-se. Nintendo va fer que els seus braços estiguessin enfrontant-se a un munt de diversió per la televisió, per què no tornar a seguir els jocs de VR? Per què no Virtual Boy 2 ara que la tecnologia finalment ha arribat a la visió (sense paraules)?
Nintendo VR bashing arriba com a rancor salat. Microsoft i Sony van sorprendre a E3 amb impressionants productes de realitat virtual com a nens rics amb bicicletes enganyades, que ens van fer una mica de reflexió mirant cap al futur. Nintendo avorrit tothom amb titelles. "No he caminat pel terra, així que avui no puc dir el que hi ha a terra", va dir Fils-Aimé, "però almenys, segons el que he vist fins ara, no és divertit, i és no social. És només tecnologia."
Molt alarmant per a una empresa de jocs que es va sentir orgullosa de la innovació per allunyar alguna cosa com "només tecnologia". Si VR participa en el futur dels jocs, segons sembla segur, es podria recordar que l’any en que Nintendo va cedir a alguns sòl important per a Sony i Microsoft.
"Pokémon Go" Will Slingshot Realitat augmentada Passat de la realitat virtual
Les companyies tecnològiques, els futuristes i els jugadors hardcore parlen de gran part de la realitat virtual i de la realitat augmentada, però hi ha hagut pocs signes d’èxit real en qualsevol dels espais, gràcies a uns preus increïblement elevats i a experiències aïllants no socials. Però, en tres dies, Pokémon Go té completament ...
Fes un cop d'ull a aquest divertit robot de quadrupè, que mira divertit
Pot semblar l’amor amorós d’una torradora i d’un caminador, però aquest petit robot, anomenat Xingzhe núm. 1, va trencar el rècord mundial per la distància més àmplia coberta per un robot quadrupè. (Intenteu dir-ho cinc vegades més ràpid). Un equip del Col·legi d'Automatització de la Universitat de Correus i Telecomunicacions de Chongqing ...
15 preguntes estranyes per fer a un noi que mostri el seu costat divertit i divertit
Quan es tracta d’aconseguir un noi, voleu demostrar-li que podeu fer una mica de descarat. Aquestes preguntes estranyes per fer a un noi li faran saber el divertit que ets.