Tres trucs senzills faran que Tic-Tac-To-Toe sigui realment divertit PUZZLES

$config[ads_kvadrat] not found

JavaScript Game Tutorial - Create Tic Tac Toe with HTML, CSS, and JavaScript

JavaScript Game Tutorial - Create Tic Tac Toe with HTML, CSS, and JavaScript
Anonim

Tic-tac-toe no té gaire reputação. És clar, és una simple distracció de la monotonia de l’existència, però una vegada que el vostre fill de vuit anys s’adona que sempre podeu forçar el sorteig, perd l’atractiu. El problema amb el tic-tac-toe és la manca de profunditat estratègica: només hi ha una estratègia viable i aquesta estratègia és prou simple per ser memoritzada i aplicada amb gairebé cap esforç. Així, el tic-tac-toe cau en la trista categoria dels jocs resolts. Seria més imprevisible desafiar a algú que digui l’alfabet cap enrere.

Molts altres jocs amb deficiències de disseny tan lamentades ho empitjoren. Monopoly, la gran dama dels jocs insultats, deixa a la porta una estratègia significativa i envia els seus jugadors a una demostració de cinc hores sobre els mals dels mercats immobiliaris desenfrenats. Recollir a Candyland, ho sento !, i sembla que és barat. Ja han patit abusos suficients.

Tot i això, fins i tot amb la seva ignomínia al fons de la Jocs de taula Geek els rànquings, el tic-tac, es pot canviar amb tres simples pirates informàtics que el converteixen en un exercici trivial a un joc molt més profund i agradable. Tingueu en compte que aquesta nova versió segueix sent un joc resolt, però l’estratègia guanyadora és més complicada que en vainilla tic-tac -toe, i per tant més difícil de memoritzar i desplegar. I, crucialment, el teu pròxim oponent encara no haurà practicat les estratègies necessàries per guanyar.

Fitxa número té un vídeo en el qual el matemàtic Thane Plambeck discuteix aquesta variant sobre el tic-tac-toe, en les seves versions en una sola placa i en tres taules. Plambeck va escriure un article sobre el joc que es pot trobar a l'arXiv.

El primer gir d'aquesta nova versió de tic-tac-toe (disponible a l'Apple Store com Notakto) és això tots dos jugadors juguen com a X. Normalment, per descomptat, un jugador juga com a X i l'altre com a O, i competeixen per fer tres en una fila. Si els dos jugadors juguen com a X i cap de les altres regles canvien, el joc encara és un xoc. En lloc d'un sorteig, el primer jugador sempre pot forçar una victòria.

Per solucionar-ho, adoptem un altre canvi de regla conegut com jugar malament, en què la manera de guanyar és perdre. Això encara no fa que el joc sigui molt més interessant. El vostre tercer i últim gir solucionarà això: jugar en múltiples taules al mateix temps. Si apareixen tres X seguides, aquesta taula està morta. El joc continua fins que quedi només una taula. Qui fa tres partits seguits a la pissarra perd el joc.

Fins i tot aquests ajustaments en un joc tan senzill com el tic-tac-toe haurien de tenir-te fora i funcionar. Però mireu que Plambeck mostra el seu treball a continuació per obtenir el màxim efecte. "Aquest joc és difícil de dominar", diu. Quant al temps, tic-tac-toe.

$config[ads_kvadrat] not found