'ReCore' no és revolucionari i és perfectament bé

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

No sóc vell. Sóc el que la meva tia diu una "maleïda mil·lenària", però algunes coses em fan sentir grizzolada, i un d’ells és un joc de plataformes molt antic. ReCore en Xbox One: una col·laboració entre Mega Man Comcept and Armature Studios, el productor Keiji Inafune, és un bon exemple nou del gènere de plataformes de l'envelliment. Tot i que no és molt inventiu, és un retrocés en els meus jocs favorits d'antany amb una capa de pintura fresca.

No hauria de ser sorprenent això ReCore - Per a totes les seves imatges visuals actuals, juga com a una altra cosa des de quan. Inafune, que ha tingut una ruptura difícil Poderós número 9, almenys, sap, històricament, el que entra en bones plataformes i entén la seva essència. Tan aviat com va començar el joc, de forma instintiva vaig poder saltar dues vegades tocant A dues vegades sense que el joc em digués (ho fa, de totes maneres, per si de cas). Quan el joc va introduir-se ràpidament, vaig saber fer-ho després d'un doble salt per saltar sobre penya-segats excepcionalment amplis. Són els conceptes bàsics que es poden donar per descomptats, i ReCore esborra aquests de nou a la fórmula.

Fins i tot Mack i el company Corebots finalment no ofereixen una gran quantitat de varietat. Són simpàtics i simpàtics, al final del dia només semblen afegir personalitat a nivell de superfície i fàcil: si també satisfan danys addicionals als enemics més forts. En lloc de dotar Joule de pistoles perverses, els seus corebots són una alternativa menys testosterona-i. (Joule encara té millores en les armes, és clar, però els Corebots són una mica més gran i la major part del ganxo del màrqueting del joc).

Per a molts, ReCore probablement se sentirà cansat, fins i tot inofensiu. A part de collir nuclis, no hi ha res radical ReCore. Els pocs aspectes de ReCore Les sensibilitats modernes de la companyia (és a dir, la recàrrega de comptadors de salut i munició, actualitzacions aïllades) se senten desgastades. Només unes quantes setmanes retirades No Man's Sky, Vaig gemegar quan vaig veure les actualitzacions de Mack que requerien nuclis de colors variats.

I, no obstant això, hi va haver una calma agradable en el meu viatge a través de New Eden. Cada salt i assassinat satisfactori em van recordar Aladdin a la Sega Genesis, Sly Cooper a la PS2 o Crash Bandicoot al PSX; i eren alguns dels millors plataformes que he jugat. Va ser revelador. Els últims anys ens han donat una varietat de jocs d’alta qualitat - Overwatch, Ànimes fosques, La seva història, La vida és estranya, tot el que posa Telltale, però ReCore em va recordar l’eficàcia de l’experiència. De manera similar a com no sóc vell, ReCore no és nou. No ho tindria d’altra manera.

$config[ads_kvadrat] not found