Què tan a prop estem de veure els Mechs gegants de Sci Fi en la vida real?

$config[ads_kvadrat] not found

EQ - QU

EQ - QU

Taula de continguts:

Anonim

La humanitat sempre ha tingut una fascinació per la tecnologia, que s’expressa en una gran quantitat de mitjans, des de la intel·ligència artificial fins als viatges espacials, i que la combinació de productes orgànics i sintètics sol ser la base d’una història i franquícies molt populars que coneixem amb ara.

Història dels Mechs Super-dimensionats

Sens dubte, Japó és la superpotència de cultura pop de robots gegants mecanitzats. El seu mitjà de comunicació data de 1956 amb el llançament de Tetsujin 28-go, que segueix a un noi detectiu que utilitza la invenció del seu pare, un robot blau fort, per resoldre el delicte i aportar justícia al món. Aquesta va ser la primera instància de l'home i el robot que treballaven junts en equip.

La següent va ser una fusió entre l'home i la màquina i no la convivència: Mazinger Z per Go Nagai. No va sortir fins al 1972, però aquest màniga, que més tard es va convertir en un anime, va ser el primer de molts que va emparejar els dos com una sola entitat. La història segueix a l’orfe de Koji Kabuto que succeeix al Mazinger Z que està dormint al vell laboratori del seu avi. Koji vola un petit vaixell espacial que es fixa al cap del robot i el controla mitjançant l'ús de comandes de veu.

Va ser molt popular a l’època, amb xapats de colors vius i una història interestel·lar divertida, i va inspirar una de les grans franquícies grans del robot actuals.

Gundam i el robot real

Alliberat set anys després del treball de Nagai, Yoshiyuki Tomino va decidir sortir del format de l'episodi autònom de Mazinger Z i crear Mobile Suit Gundam el 1979. Gundam era una cosa completament diferent. Tot i que encara tenia les enormes formes humanoides de metall, la premissa era més grossa i realista. El conflicte va arribar, no d'un altre planeta, sinó de la Terra. La sèrie - i la següent franquícia - van enfrontar diferents faccions d’éssers humans entre elles, i els robots mecànics es van convertir en menys d’un ésser i d’un altre món, i més d’una arma feta per l’home usada en lloc de tancs i míssils. Es tracta d’una fusió d’home i de tecnologia, que seguim veient, tant en la cultura pop robòtica com en altres gèneres, i una narrativa més basada en els personatges i la política del món que la naturalesa episòdica de l’animi mecha anterior.

Gundam va aportar una complexitat que es va graduar al gènere en alguna cosa fora de l’entreteniment setmanal del dia, i va crear així una franquícia que inclou dotzenes de sèries, incloent el popular Gundam Wing, que va popularitzar la sèrie aquí a Amèrica quan va aparèixer a Toonami d’Adult Swim’s.

Gundam també va començar el desviament de la cultura. Hi ha dos tipus diferents de narracions de robots gegants anomenats robot real i super robot. El robot real és més basat en la ciència-ficció. La robòtica sol ser armes i són més realistes en la seva representació i origen. Gundam es considera part del subgénero "robot real".

Super Robot

Aquesta subcultura de la ciència ficció robòtica és una barreja de fantasia i ciència ficció. En realitat, és molt proper a les històries de superherois. El protagonista, generalment algú que controla el robot o que s’associa amb un robot sensible, lluita contra enemics fora d’aquest món (literalment) que aixafarien la Terra sota la seva bota o urpa igual de gran.

El Transformadors La franquícia seria considerada en aquest gènere, els Autobots i els Decepticons es transformaran de les formes antropomòrfiques a les de vehicles per combinar-se amb el nostre planeta. Originària de Japó per l'empresa de joguines Takara el 1975 sota els noms de Diaclone i Microman, Hasbro va adquirir els drets de certs joguets transformadors i els va fer una nova versió a Amèrica del Nord el 1984 com a joguines que coneixem ara.

Aquest subgénero del gènere meca (abreviació de mecanismes) de la ciència ficció acull una sèrie de franquícies i pel·lícules més conegudes aquí a Amèrica. La pel·lícula d'animació El gegant de ferro (1999) seria d’aquesta categoria, després d’un noi preadolescent després d’ha descobert l’impressionant forma del robot sonor de Vin Diesel que va descendir de l’espai exterior al bosc d’una petita ciutat. I més recentment, tenim Guillermo Del Toro Pacific Pacific el 2013, que realment situa els pilots dins del robot i combat una espècie alienígena sorgida de l'Oceà Pacífic.

Robots gegants reals

Les grans màquines de lluita no només donen als narradors d'imaginar mons en els quals els éssers humans han de conviure i prosperar en un entorn que necessita l'ús d'aquestes armes, però, simplement, tothom li agraden els robots dels gegants que lluiten contra altres coses gegants, especialment altres robots. L'acció associada al gènere de robots gegants encara persisteix, perquè per què no? És increïble veure coses grans que superen les coses. Ens agraden les grans explosions. Godzilla és encara un nom familiar per aquesta certesa.

Els robots grans són tan estimats que el llunyà somni quan vam veure espectacles com Transformadors i Gundam tenir un dels nostres com a fills comença a materialitzar-se. Odaiba és ara la llar d'un model a mida real que posa a l'abast algunes llums cridaneres i un capçal mòbil. I mentre la majoria miraven la idea, el Partit Liberal Democràtic japonès va discutir sobre la creació d’un Gundam realment armat el 2012.

I ara, empreses com MegaBots, que volen crear grans mechs per a l’esport i Suidobashi Heavy Industry han creat els seus propis robots.

El robot de MegaBots és un monstre de 15 peus d'alçada i 12.000 lliures que projecta boles de pintura dels seus canons a més de 100 milles per hora. Dos estan dins d'aquest mamut amb un d'ells com a artillero i l'altre el pilot. L’any passat, MegaBots va desafiar a Suidobashi a un duel entre el MegaBot degudament anomenat i el Kuratas de la companyia japonesa, que és lleugerament més petit a 12 quilos i 9.000 lliures.

I han acceptat. Cada any se'ls va donar un any per preparar els seus robots per a una batalla cos a cos, i se suposa que la batalla tindrà lloc el mes següent.

Si la lluita és un èxit, això podria provocar un esport molt costós, però lucratiu, que suposa un avantatge important de BattleBots, que és el regne esportiu actual dels robots en lluita. En un futur pròxim, fins i tot podríem presentar-nos a un estadi en lloc del teatre si volem veure els mechs gegants que ho fan fora.

$config[ads_kvadrat] not found