Explicació del punt de 'No Man's Sky'

$config[ads_kvadrat] not found

Tant qu'il est Encore Temps - Short Film - Mobile Film Festival - #StandUp4HumanRights

Tant qu'il est Encore Temps - Short Film - Mobile Film Festival - #StandUp4HumanRights

Taula de continguts:

Anonim

No Man's Sky és un fenomen certificat. Els números confirmen que el títol de Hello Games s'ha convertit en un dels llançaments més importants de PlayStation 4 de la indústria i el llançament d’ordinadors tres dies després ja ha aconseguit el cobejat títol de major llançament de Steam de l’any.

Si encara dubteu a fer el pas, els grans números poden no ser la motivació suficient per recollir un títol que tingui poca importància en la història, el multijugador essencialment sense propòsit: fem servir el terme de manera àmplia: una manera de jugar i una mecànica simplista. Això és perfectament comprensible. Tanmateix, Hello Games ' No Man's Sky és més que la suma de les seves parts bàsiques. És una experiència especial que conté alguna cosa per a tothom.

Cal assolir l’èxit tècnic

S'ha fet molt de l’algorisme que potencia No Man's Sky. La complexa equació utilitza un gran nombre de components generats pel procediment - tot des de globus oculars extraterrestres fins a simulacions d’ambients radioactius - per crear un univers amb més de 18 quintils de planetes. A més, hi ha més espècies de vida a Catalunya No Man's Sky que hi ha a la Terra.

Fins i tot si no és un fanàtic de les matemàtiques, aquests números són bastant sorprenents. Per descomptat, conèixer aquests fets i viatjar realment d'un planeta virtual de mida planeta a un altre i assistir a les innumerables formes de vida digital que ha creat l'algorisme de Hello Games és una experiència molt diferent. El resultat és el que Sean Murray, creador de jocs, estava buscant tot el temps, una sensació de descobriment personal que és única per al vostre joc.

El jardí Zen vol matar-te

Seria erroni dir això No Man's Sky és un esforç pacífic. Alguns planetes tenen entorns tan hostils que, simplement, caminar massa lluny del vostre vaixell pot ser una sentència de mort. Travessant l'espai obert us trobarà en el punt de mira dels pirates espacials. Saltar d'un grup de planetes a un altre pot trobar-vos aterrant enmig d'una feroç batalla espacial.

La serenitat poques vegades és una opció.

Haver de traçar el camí des d'un descobriment vistós cap a un altre només augmenta la satisfacció de trobar nous planetes i fer-ne la marca a l'univers massiu.

És el vostre camí per tallar

Tots els altres videojocs publicats des de Pong han estat una experiència compartida. Fins i tot jocs tan complexos com Efecte massiu no pot mantenir els seus secrets amagats durant molt de temps quan la comunitat de jocs els aconsegueix. Amb una excepció rara, cada vegada que hem arrencat una consola o un PC i ens hem submergit en un món virtual, els jugadors han seguit les petjades d’altres persones, tornen a visitar tombes i ciutats i viuen vides completes que han estat viatjades per moltes altres persones abans que tu.

In No Man's Sky, les probabilitats són bones que quan poses el peu en un món nou, aquest planeta serà un territori completament verge (que posteriorment es podrà renombrar i compartir amb el món). Els animals que vagin per la seva superfície seran únics, la flora que sorgeix del sòl es trobarà en varietats gairebé interminables, i les vistes i els sons seran totalment nous cada vegada.I, comunament, quan us treureu a la recerca de nous descobriments, seràs l'última persona a ser testimoni de les meravelles d'aquest món.

I això és una idea sencera. El punt de No Man's Sky No és difícil comprendre: és el descobriment. Es tracta d’implicar la meravella infantil i l’alegria de sorprendre't mentre teniu un controlador de jocs, potser per primera vegada des de molt de temps.

$config[ads_kvadrat] not found