Reggie Watts és la necessitat de la realitat virtual de Pioneer

$config[ads_kvadrat] not found

Реджи Уоттс: Биты без границ

Реджи Уоттс: Биты без границ
Anonim

"La cosa que ha de saber sobre estar a tot arreu a la vegada és que és difícil", va dir Reggie Watts els seus fans el passat dimecres a la nit. Al mateix temps, va entretenir centenars i va sortir a la seva sala d’estar, fent un espectacle complet en directe completament virtual per segona vegada aquest any.

Utilitzant un auricular Oculus prestat, vaig entrar al improvisat club de comèdia VR desenvolupat per AltspaceVR, una empresa que intenta crear comunitat en un ambient d'una manera relativament singular. Encaixat en el meu avatar, jo estava en una habitació plena d'assistents d'arreu del món, expressant la seva il·lusió a través dels sorolls emojis i pop on normalment seria el riure. Al mateix temps, jo estava realment a casa; Watts i jo estem a la mateixa ciutat, però la naturalesa d'aquest espectacle i de la majoria de les articulacions d'AltspaceVR és que podeu gaudir-ne sense portar pantalons, si això és el vostre plaer. L'espectacle és gratuït per assistir, sempre que els membres del públic tinguin l'equip adequat, que redueix una mica la multitud. A jutjar pels comentaris que hi hagi durant tot el programa, els aficionats estan més interessats en els aficionats a la VR que en les comèdies que es passen per la multitud..

La comèdia en realitat virtual coincideix amb el mateix èxtasi o temor que acompanya l'assistència a un espectacle normal? Bé, anem a arribar-hi, però Watts no pretén tenir un espectacle impecable. Està experimentant en temps real i treballant i malgrat els retocs.

Watts és el candidat ideal per a un experiment com aquest. Tot és, però, va construir la seva carrera en l’experimentació en la comèdia i la música i té l’abast com l’expositor principal de Comedy Bang! Bang! amb Scott Aukerman i ara com a líder de banda de James Corden; és difícil pensar en un intèrpret que millor s'adapti a la VR. Watts té un espectacle inusual al teatre digital, però a principis del joc, la comèdia en directe a VR és una experiència encara una mica estranya. L'interpret va portar la seva marca de marca de música semi improvisada en bucle intercalada amb l'exploració de l'entorn i el treball en multitud, ja que el que semblava ser els fanàtics de curiosos entusiastes de VR. Va cantar cançons curtes sobre Taylor Swift i va agradar més els ordinadors que les persones i observacions perdudes sobre el lloc que realment no existia.

Aquesta és la segona incursió de Watts a Altspace, la primera que es va celebrar al maig; va guanyar molt d'entusiasme, malgrat moltes dificultats tècniques. Només vaig veure els resums de YouTube del primer espectacle, però em vaig adonar i em vaig presentar a la segona, a la meva sala d'estar, però també en una àmplia sala plena d'estrangers i d'una celebritat. A la seguretat del meu propi avatar, podia veure que el públic que m'envoltava a ballar maldestre, ja que Watts va estirar la captura de moviment fins als seus límits a l'escenari. Està atractiu i el públic està entusiasmat, amb milers d’emojis que exploten a partir de les seves representacions digitals, i l’entorn té menys problemes i més detalls que el de maig.

Aquí hi ha el gran problema, especialment per a la comèdia en directe: no podeu escoltar rialles al públic. L’experiència de rebre sorolls de bombolles en lloc de rialles a l’escenari em fa sentir prou incòmode com per saltar d’un edifici de vint pisos i va ser una de les principals barreres per fer de l’experiència totalment immersiva. Watts em fa riure sense parar, però em vaig sentir sol en un mar de notificacions pop i, finalment, em vaig quedar en silenci sense l'ambient elèctric i emocionant que la seva presència demana en un espectacle de la tercera dimensió.

Però, quina és l’alternativa? L'espectacle s'hauria beneficiat de rialles dures en el micròfon molt proper de la majoria dels auriculars VR? Probablement encara no existeixo.

Independentment, va ser emocionant estar allà: se sent la sensació que cinc anys més endavant es presumirà que hi vas veure els primers experiments en la comèdia en directe VR. Si publiqueu encara més especulacions sobre el futur, també us divertirà veure més enllà de cinquanta anys, i el que sembli senzill aquest experiment actualment modern. Igual que els estudiants de cinema de primer any, riuen els seus cervells empapats de tequila que les persones que veuen les primeres pel·lícules pensen que els trens podrien esclatar a la pantalla i escena.

Watts va promoure el mitjà al llarg de la representació, mostrant els usuaris al voltant del medi ambient, que es mapea com un dels molts llocs estrictament estructurats que ha realitzat a la vida real. Tot i que hi ha molèsties, Watts abraça aquests moments d’avatars enfonsant-se a terra, retards d’àudio i articles flotants inexplicablement com a accidents feliços i incorpora sobre-criticant-los.

"El problema amb VR és que no sabeu qui sou", va bromejar a la meitat de la mostra: la meitat de la simulació del directe de Watts (escenari i tot) i la meitat de la interacció i orientació del públic a través del club virtual AltspaceVR per ell.

Hi ha un milió d’aplicacions per VR i encara estem aprenent quina aplicació s’adapta millor a l’experiència que podeu tenir al món sensual. Per molt brillant que sigui el còmic, no hi ha dubte que Altspace no pot coincidir amb l’entusiasme alternatiu o la desesperació d’assistir a un espectacle de comèdia en carn, depenent del tipus d’espectacle.

Tot i que no és perfecte com a comèdia o com a producció en viu, Reggie Watts és l'home que viu les necessitats de VR: té anys d'experiència i passió per explorar el mitjà, és conscient de les seves fortaleses i debilitats i no té por de provar qualsevol cosa. Si no funciona, o si el VR ho fa mal d'alguna manera, reconeix sense perdre entusiasme i passa a la següent prova. I això, amics meus, són les coses de les quals es fan bons pioners.

$config[ads_kvadrat] not found