La ciutat flotant a 'BioShock Infinite' Podria existir, en teoria, IRL

$config[ads_kvadrat] not found

Cambiar expectativas: Videojuegos y grandes ideas | Amy Green | TEDxUNLV

Cambiar expectativas: Videojuegos y grandes ideas | Amy Green | TEDxUNLV
Anonim

El BioShock Els jocs tenen una història de teixir la ciència real en les seves narratives. Prenguem, per exemple, la ciutat flotant de Columbia a BioShock Infinite, inspirat en el concepte de "levitació quàntica" - un fenomen físic molt real.

És clar, en el joc, el físic Rosalind Lutece (els descobriments i el treball amb la partícula Lutece van provocar la creació de la distopía voladora) no li agrada el terme "levitació quàntica", però ja que no és aquí per corregir-nos, anem a utilitzar-lo de totes maneres.

La levitació quàntica descriu el fenomen pel qual un objecte està bloquejat en un espai tridimensional mitjançant l'ús d'imants i superconductors. Gràcies a l'efecte Meissner (que fa referència a la manera en què els superconductors expulsen els camps magnètics), un superconductor super-refredat pot "levitar" damunt d'un imant, bloquejat quàntic a l'espai.

Investigador de la Universitat de Tel Aviv, Boaz Almog, Ph.D. explica que en la levitació quàntica, les cadenes del camp magnètic queden atrapades dins del superconductor, on es comporten com a partícules quàntiques. A mesura que el superconductor bloqueja els camps magnètics en el seu lloc, es tanca ell mateix també al seu lloc. Fins i tot al llarg d’una pista, com demostra Almog en la seva conversa viral del TED, un superconductor tancat quàntic es mantindrà fermament al seu lloc, fins i tot quan s’ha donat un cop de peu.

Amb una gran quantitat de bojos (i volem dir boig) Imants forts i superconductors que es refreden a la temperatura adequada, una ciutat flotant, igual que a la BioShock Infinite, seria teòricament possible. Només hem de trobar superconductors capaços de suportar el pes dels edificis i parts de les ciutats que veiem al joc, juntament amb imants prou forts com per bloquejar la ciutat en lloc de milers de peus a l'aire. És un ordre alt i improbable, però el concepte que hi ha darrera és sòlid.

La levitació quàntica no és l’única aplicació de la mecànica quàntica BioShock Infinite. També veiem que la teoria quàntica apareix en la discussió de les llàgrimes d'Elizabeth i altres universos, ja que la teoria del multivers és una part important de la teoria quàntica. Però l’ús de la levitació quàntica del joc és definitivament una de les aplicacions més interessants d’un concepte observable del món real en la teoria quàntica.

BioShock: The Collection aquest divendres, 16 de setembre, a Playstation 4, Xbox One i Windows.

$config[ads_kvadrat] not found