Duel Mode és l'única manera de jugar "per honor"

$config[ads_kvadrat] not found

SHAMAN IS INSANE IN DUEL MODE! - Hearthstone Duels

SHAMAN IS INSANE IN DUEL MODE! - Hearthstone Duels
Anonim

Ubisoft només ha obert la seva primera fase de proves alfa per a, er, Per honor, permetent a la gent entrar a les sabates d’un cavaller, víking o samurai i iniciar batalles d’espasa amb els seus amics. Com gairebé tots els altres jocs multijugador per aquí, Per honor compta amb uns quants modes diferents amb escenaris alternatius de joc - i Duel és sens dubte el millor.

La major part del que hem vist Per honor fins ara s'ha centrat molt en Dominion, el mode de joc territorial de quatre a quatre que juga de manera similar a la dominació dels tiradors estàndard. Però, malgrat ser la punta de llança de Per honor fins ara, simplement no se sent com la millor experiència que el joc té per oferir.

Mireu, el joc implica un nou tipus de sistema de combat: l’equip de desenvolupament l’ha anomenat “Art de la batalla”, on els jugadors bloquegen i atacen activament des de diferents punts de vista. Això es complementa amb un sistema de classes, cadascun amb certes habilitats de combat i combos. Penseu en això com una cosa que veieu lluitador de carrer o bé Tekken, només amb un gir més atmosfèric (medieval).

El sistema posa un èmfasi molt més gran en l’habilitat del jugador, per la qual cosa et recompensa per aprendre a manejar activament la seva arma de manera ofensiva i defensiva.Però aquest sistema només funciona bé en un compromís individualitzat o individualitzat quan no s’estranyen oponents.

En lloc de complicades i intenses baralles d’espasa, Dominion sol acabar amb els eixams de jugadors que es mouen salvatges. Per molt que us acosteu a un compromís, sereu obligats a enfrontar-vos a dos, tres o fins i tot quatre jugadors més: tots els escenaris que acabin amb tu estirat al terra, independentment del que feu. El joc només és tan sensible, i quan altres quatre jugadors us estrenyen bojament, simplement no es pot mantenir. Aquí és on entra Duel.

Duel et posa a tu i a un altre jugador d’habilitat similar en una àrea petita d’un dels mapes més grans del joc amb l’únic objectiu: matar el teu oponent. Cada partit és el millor de cinc, amb el primer jugador a tres sortint victoriós. El mode us manté centrat en un únic objectiu i us situa a tots dos en un camp de joc parell on l’hàbilitat i el temps són els que més importen. Aquí no hi ha cap rematada salvatge.

Les baralles d'un a un són tenses a mesura que intercanvieu cops amb el vostre oponent, ja que cadascuna és una oportunitat valuosa. Us obliga a pensar sobre cada bloc, la vaga i la capacitat que teniu, i com podeu utilitzar-los de manera efectiva. Tots els compromisos també se senten igualment equilibrats, el que significa que saps clarament quina equivocació va causar perdre el cap.

Mentre que la idea de fer batalles a gran escala i A.I. combatre una part del joc per proporcionar que el sentit tradicional del combat èpic basat en l'espasa sigui completament comprensible, simplement no juga bé amb Per honor Sistema de combat El duel és, sens dubte, on Per honor realment brilla.

$config[ads_kvadrat] not found