Best Of LeBron James | 2019-20 NBA Season
Ja sigui virtual o no, sembla que LeBron James sempre guanya en la realitat. La gran b-ball compleix 31 anys aquesta setmana i treballa per seguir sent rellevant al món fora de la pista. En un moviment audaç i contradictori, porta una experiència d’exercici intensa al món digital en una pel·lícula de realitat virtual de 12 minuts, "Esforçat per la grandesa".
L’exterior MVP es va unir a l’empresa tecnològica Oculus, de propietat de Facebook, per oferir aquesta experiència de 360 graus i no interactiva de la formació prèvia a la temporada del ballarí. És una manera agradable de fer-ho sentir com si haguessis fet un entrenament, però realment només has vist que James trenca la suor.
Dirigida per creadors de realitat virtual cinematogràfica canadenca, Félix & Paul Studios, "Striving for Greatness" és una extensió de la seva companyia digital i sèries de vídeos, "Uninterrupted".
Per què un dels atletes més populars de tots els temps passaria en aquesta direcció? Qui sap realment quants anys ha deixat a la NBA? Potser està preparant-se per a la jubilació o potser només es connecta al futur de l’entreteniment.
Després de veure el rendiment seriós, però incòmode de James, a la comèdia d'Amy Schumer d'aquest any Xoc de trens, no semblava que el Cavalier passés més temps davant de la càmera fora de pista. Però James té una missió per fer-se càrrec de tots els aspectes dels nostres mons visuals.
A menys que tingueu un auricular Samsung Gear VR, només podeu obtenir un clip de 360 graus de l'experiència completa de James (anterior). També hi ha aquest excel·lent conjunt comercial a "Benvingut al Terrordome" de Public Enemy, en què James ens convida a "Go to Work" (pot anar a treballar), potser un moviment necessari després de passar una temporada de vacances jugant amb nous drones i menjar en excés.
Google Patents Signals Realitat virtual, Plans de monetització de la realitat augmentada
Una patent de Google que permet al gegant de la tecnologia col·locar anuncis rellevants sobre una geolocalització, com ara els anuncis de bitllets de beisbol en una imatge de Google Street View d’un estadi de beisbol, pot ser l’inici d’un joc molt més important per assegurar-nos que la nostra pròxima realitat virtual sigui ple d'anuncis. La pròpia patent ...
"Pokémon Go" Will Slingshot Realitat augmentada Passat de la realitat virtual
Les companyies tecnològiques, els futuristes i els jugadors hardcore parlen de gran part de la realitat virtual i de la realitat augmentada, però hi ha hagut pocs signes d’èxit real en qualsevol dels espais, gràcies a uns preus increïblement elevats i a experiències aïllants no socials. Però, en tres dies, Pokémon Go té completament ...
La realitat augmentada serà popular en cinc anys, la realitat virtual no ho farà
La realitat augmentada serà a tot arreu en cinc anys, segons un nou informe. La realitat virtual, però, encara té maneres d’aconseguir.