Què feu a "No Man's Sky"? Molt més que relaxar-se

$config[ads_kvadrat] not found

EQ - QU

EQ - QU
Anonim

Aquí hi ha una pregunta que hauria de ser fàcil de respondre, però no és així: què feu en l’univers proper de l’infinit de No Man's Sky ?

El joc d'exploració de sandbox de Hello Games no és un joc lineal amb una narrativa clara com Efecte massiu, ni és un joc en línia col·laboratiu i basat en objectius World of Warcraft. És una cosa més completament, però després de diversos anys de desenvolupament, finalment es publicarà aquesta setmana. I, no obstant això, la majoria de les persones que ja han jugat el joc (incloent-me) tenen una gran pregunta: què hem de fer?

El director del joc, Sean Murray, diu que tothom només ha de relaxar-se. Literalment, i en el joc.

En una nova publicació al lloc web del joc, Murray reitera els punts principals Cel de cap home: Un univers generat pel procediment on es pot operar, lluitar, sobreviure i viure sent un canyell intergalàctic que només es va prometre a la millor ciència ficció.

"I t és un infinit procediment de ciència-ficció espacial-supervivència-sandbox a diferència de qualsevol cosa que hàgiu jugat abans", escriu Murray. "Si decideixes jugar-ho, veuràs què tan a prop li toca amb els tràilers i la nostra visió original. És un joc estrany, és un joc de nínxol i és un joc joc molt chill."(Destaca el seu)

Murray no està equivocat: No Man's Sky és fred. Durant les diverses hores que he passat en el joc, he perdut en mons inexplorats, heu recorregut a coves per recórrer recursos i em vaig desplaçar dins i fora de les atmosferes. És fàcil aconseguir-ho mirant un planeta magnífic a la distància i és legítimament emocionant poder volar a aquest planeta exactament en pocs minuts (si teniu combustible). No és un joc tens; Només em vaig sentir estressat quan els sentinelles estan a prop o quan els sistemes de suport a la vida del meu exosuit estan disminuint i estic fora de zinc. A part d'això, No Man's Sky és un dels jocs més freds que mai he jugat.

Un punt sobre el qual Murray aclareix No Man's Sky és que no es tracta de viure la fantasia d’altres persones, ja que normalment seria en altres jocs amb personatges cinemàtics o trames clarament esquematitzades. Més aviat, es tracta de complir qualsevol cosa el vostre són fantasies de ciència ficció. Written Murray: "Per un petit moment, potser sents que haureu entrat en una coberta de llibres de ciència ficció".

Amb sort, els jugadors gaudiran d’escriure les seves pròpies històries.

No Man's Sky estarà disponible a PlayStation 4 i PC el 9 d’agost.

$config[ads_kvadrat] not found