QuakeCon 2018: 5 revela més important per a "Fallout 76"

$config[ads_kvadrat] not found

The 1975 - Somebody Else (Official Video)

The 1975 - Somebody Else (Official Video)

Taula de continguts:

Anonim

QuakeCon està en marxa a Dallas, Texas aquest cap de setmana, però Quake no va ser l’estrella de l’esdeveniment dissabte. Un panell amb membres del Fallout 76 l'equip de desenvolupadors va donar informació nova sobre el joc i va contestar algunes preguntes importants que els jugadors tenien des que es va anunciar.

El director del joc, Todd Howard, el director de desenvolupament, Chris Meyer, i el líder del projecte, Jeff Garnder, van respondre preguntes sobre Fallout 76 durant un panell de dissabte. Es podria dir que la major preocupació que tenen els jugadors amb el nou joc és com funcionaria el combat de PvP. Fins i tot van fer una petició demanant una campanya de solista. L’equip ha establert com funcionarà el sistema per mantenir els jugadors que volen evitar el combat dels que volen matar-ho tot al lloc. També van revelar el nou sistema de Perks, l’opció de les armes nuclears i altres funcions per al joc.

1. Què cal fer amb PvP

Des de Fallout 76 és un joc multijugador en línia, un gran canvi respecte als jocs anteriors de la franquícia, els fans de la sèrie volien saber com funcionaria el combat PvP.

"Volem que això elimini el perill sense dolor", va dir Howard durant el panell.

Els jugadors poden iniciar el PvP al nivell cinc i l'equip ha afegit diverses garanties per assegurar-se que els que vulguin evitar el combat ho facin. En primer lloc, un jugador que dispari a un altre jugador del món farà danys mínims per començar. Els dos jugadors han de participar en un combat per alliberar el seu total dany. Si traieu un altre jugador, guanyareu els guanyadors al capdamunt, la moneda del joc, així com els articles llançats pel jugador baixat. No són elements importants, però n'hi ha prou que "punxi" una mica. Un jugador que treu a algú a un nivell superior rebrà més recompenses. Un cop respost, hi ha una opció per venjar-se, la qual cosa li donarà majúscules si té èxit.

Si algú mata a un altre que no es va comprometre, se’l qualificarà d’un "assassí desitjat". No rebrà cap recompensa per la matança, llevat de ser aquell idiota que va matar a un altre jugador. A més, la seva posició es mostrarà al mapa en vermell per veure tots els jugadors de la zona i hi haurà una recompensa al cap. Si un assassinat mor amb una recompensa al cap, els taps que perden seran del seu propi material.

Altres addicions al sistema PvP són la inclusió d’una bandera pacifista que impedeixi que les armes d'un jugador perjudiquin a una altra i l’opció de bloquejar un reproductor perquè no puguin trobar-vos al mapa. Howard també va esmentar que hi ha "corbes de poder" en el joc que mantindrà les batalles justes. Un jugador amb un minigun pot fer un munt de danys, però poden ser retirats per un ganivet si són sorpresos.

2. No tingueu por a les armes nuclears

Una altra preocupació per als jugadors a veure el debut de Fallout 76 a E3 el mes de juny va ser l’opció d’arribar a un àrea. Si els jugadors poden obtenir els codis de llançament, poden anar a una sitja per desencadenar una arma nuclear a qualsevol lloc del mapa. Com que es pot utilitzar per destruir un campament fet per un jugador, alguns es van preguntar si aquesta opció seria desbordada.

L’equip va explicar que, un cop construït un campament, un jugador pot crear un plànol per reconstruir-lo amb força rapidesa. Així, si un explosiu ho destrueix, el jugador pot anar a buscar un altre lloc i construir el campament. Atès que aquestes bases es poden omplir de torretes i altres estructures defensives, es van afegir les armes nuclears per destruir el campament que pot empresonar als jugadors.

3. Molts avantatges

Els avantatges han estat una característica de llarg termini en els jocs de Fallout. Per Fallout 76, els jugadors accediran als avantatges mitjançant targetes. Les targetes vénen en forma de paquets de targetes que tenen quatre targetes aleatòries. Fins i tot té bromes a l'embolcall, juntament amb un pal de xiclet, que pot reduir la fam quan s'utilitza. Hi ha centenars de beneficis i tots requereixen un cert nombre de punts en una de les estadístiques ESPECIALS (Força, Percepció, Resistència, Carisma, Intel·ligència, Agilitat i Sort).

Per exemple, la persona nocturna Perk augmentarà la intel·ligència i la percepció nocturna i requereix un punt de percepció mentre que el Perk d'armes d'ós requereix un punt de força i pot ser que els canons pesants pesin un 20 per cent menys. Les cartes es poden combinar per formar avantatges més forts però requeriran més punts d’estat.

4. Sigues X-Men

Un altre aspecte nou del joc són les mutacions. Si un jugador acumula massa radiació o Rads, poden mutar. Un exemple donat per Gardner va ser la mutació "ossos d’ocells". Quan aquesta mutació entra en vigor, un jugador pot saltar més alt, però poden tenir menys pes, probablement degut a que els seus ossos siga buits com un ocell.

5. VATS El vostre problema?

El sistema d’orientació assistida Vault-Tec, o VATS, és un altre element bàsic de la sèrie Fallout. En jocs anteriors, el sistema permet que els jugadors se centren en certes parts del cos d’un enemic i facin danys addicionals. VATS In Fallout 76 és diferent, ja que els jugadors no podran orientar les parts del cos a menys que utilitzin un Perk que els doni la capacitat. A més, el sistema requereix molts punts de l’estat de percepció per tal de ser eficaç. Un cop integrat, VATS ajudarà al jugador a ser més precís quan es tracta de enemics.

Fallout 76 sortirà el 14 de novembre amb la versió beta del joc que es produirà a l'octubre.

Juntament amb informació nova sobre Fallout 76, QuakeCon també va ser l'esdeveniment per revelar un nou tràiler per a id Software Doom Eternal.

$config[ads_kvadrat] not found