Jocs PSVR menors que hauríeu d’observar

$config[ads_kvadrat] not found

Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4

Minecraft - PlayStation VR Launch Trailer | PS4

Taula de continguts:

Anonim

Amb el llançament de PlayStation VR el 13 d’octubre, la realitat virtual de la consola s’apropa a l’horitzó. Com hauria de fer-ho, a la sortida del nou maquinari, la PSVR va ser una presència significativa per a Sony a l’E3. Però, mentre que els anuncis grans són compatibles amb els auriculars en primera persona Resident Evil 7 i Rocksteady’s Arkham VR Dark Knight spin-off va dominar els titulars de la PS4, encara hi ha molts altres títols de VR que apareixen a la consola. Aquí teniu alguns que heu de tenir en compte.

Farpoint

L'any passat a l'aparador E3 de Sony per al llavors projecte Morpheus, un desenvolupador poc conegut anomenat Impulse Gear va mostrar una impressionant demostració tècnica de PSVR FPS instal·lada en un món alienígena d'aspecte marcià. El projecte sense títol es va separar utilitzant una pistola perifèrica connectada a un controlador de moviment, obligant-vos a moure's físicament, d’ànec i inclinar-se per disparar, amb un moviment cap endavant manejat a través d’un pal d’on seria el martell de l’arma. Aquest any, Sony ho va anunciar en una conferència de premsa com ho va fer Sony Farpoint, un joc complet amb el mateix disseny (evidentment Sony també ven el nou perifèric). Aquest és un dels títols d’immersió sencers de PSVR que s’han anunciat; per tant, si teniu un FPS més físic, no oblideu-vos el llançament.

Rez Infinite

Rez Infinite s’assembla al tipus de sinestèsia que Mizuguchi sempre pretenia Rez ser, fins i tot si la tecnologia no era capaç de produir-la en el moment del seu llançament original el 2001. A part de ser la mateixa experiència increïble basada en el ritme (bonificació: quan el vaig jugar, em vaig aturar involuntàriament movent-me el cap per dirigir-me a enemics a temps fins al ritme), també és una prova que el PSVR necessita més jocs de tercera persona. Fins i tot aconseguir una visió visual de la càmera en un joc és tan immersiva com es pot desitjar a l'espai.

SuperHyperCube

Tot i que va tenir presència a la demostració de Morpheus 2015, SuperHyperCube no ha tingut molta premsa. Això és un error, perquè aquest trencaclosques (publicat per Fes fabricants Polytron) fa ús d’un ús intel·ligent per a un títol d’arcade que utilitza la tecnologia. Bàsicament, comenceu el joc amb un cub flotant davant de la cara que podeu girar o canviar en diverses direccions tridimensionals. Volar cap amunt és una paret amb forma tallada; l'objectiu és passar-ho sense ser colpejat. Com més parets s’envolten, més cubs s’afegiran a la forma. Les barreres es converteixen ràpidament en teasers espacials que us requereixen orientar-vos ràpidament i donar forma a la direcció adequada abans que sigui massa tard.

Golf de robots de 100 peus

Golf de robots de 100 peus és un animat de Kaiju en un camp de golf, que inclou una banda sonora cursa de 80 anys i una història ridícula entre els rounds. Mentre que el golf en si mateix no és tan sofisticat com una cosa així Golf Hot Shots, el disseny ho compensa més, donant a cada jugador de golf de 100 peus habilitats especials com, per exemple, disparar míssils per bufar edificis que puguin estar al vostre pas. La demostració que vaig provar a l’E3 necessitava alguns ajustaments, però suposant que funcionen amb el moviment es torna a trencar, aquesta serà una explosió.

Aquí es menten

Què fer de Aquí es menten ? És una experiència de terror surrealista i, probablement, una mica més abstracta (si el tràiler és una cosa que es pot passar) que qualsevol altra cosa que hagi acabat Resident Evil 7 porta. Sortint del no-res de l’E3 i, sobretot, en comparació de tarifes més estàndard, aquest és un dels jocs de finestres de llançament de PSVR més oblics i interessants. L'ambient parla per si mateix.

$config[ads_kvadrat] not found