'DOOM' ve amb eines d'edició de nivell, es converteix en horrible 'Mario Maker'

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Mentre reviseu alguns detalls sobre la propera edició DOOM reiniciar des de Bethesda, vam notar mencions sobre alguna cosa anomenat "SnapMap" que faltava a tots els nostres comunicats de premsa anteriors. Resulta que no és un secret, però ningú no parla de SnapMap - i això és una pena. És, doncs, la raó més emocionant per comprar aquest nou DOOM vista invisible.

Des del lloc de Bethesda:

DOOM® SnapMap: un potent i senzill editor de jocs i nivells que permet tenir experiències de joc il·limitades a totes les plataformes. Tothom pot ajuntar-se i personalitzar mapes, afegir un joc predefinit o personalitzat i editar la lògica del joc per crear nous modes. Juga instantàniament la teva creació o posa-la a disposició dels jugadors de tot el món.

Mireu si podeu seguir el revolucionari. El Doom la comunitat és el lloc de naixement del modding, i sempre ha estat un paradís de programadors. En alliberar aquestes eines de creació a totes les plataformes, incloses les consoles, DOOM 4 tindrà un contingut interminable. I mira el nivell de personalització inclòs! El sistema complementari d’unir hubs prefabricats facilita l’inici d’un nivell inicial per a qualsevol persona, però fins i tot els detalls com la quantitat d’explosió que s’estimava d’un barril individual és canviant, com es mostra en aquesta foto:

Ni tan sols em preocupo per jugar el joc actual, només vull entrar-hi i començar a construir unes seqüències realment horribles per espantar a la meva xicota. Puc fer el meu compte Doom i juga el tipus de nivells desordenats que faran els meus amics?

Finalment, entenc per què tothom va perdre la seva ment Mario Maker.

Dóna-me ara.

DOOM va sortir al maig.

$config[ads_kvadrat] not found