"Diablo III" solia xuclar. Heus aquí com està bé.

$config[ads_kvadrat] not found

en EBE 31a)2020-5-4 FLUCTUATION SIGNAL- REPTILIANS, interesting! CC.-Radio 1 Part

en EBE 31a)2020-5-4 FLUCTUATION SIGNAL- REPTILIANS, interesting! CC.-Radio 1 Part

Taula de continguts:

Anonim

Potser t'has acomiadat Diable 3 quan va sortir. Potser el vau jugar i el vaig trobar més feble que els seus companys o simplement va sentir la seva mala reputació. És prou bo: tenia problemes. Però tres anys, un paquet d'expansió i diversos pegats més tard, D3 ha reduït o minimitzat els seus problemes, alhora que accentua les seves millors parts. És totalment fantàstic ara mateix, i si no heu jugat mai, o des del Segador d'ànimes s’ha sortit la modalitat d’expansió i d’aventura, us ho heu de donar-li un tret.

Ara és un moment especialment bo per tornar-hi Diable 3. Per això:

Podeu saltar immediatament

Diable 3 ha instituït un nou concepte anomenat "estacions", que són essencialment excuses per crear nous personatges en el món del joc per obtenir bons extra. Cap dels elements existents, actualitzacions o or no es produeix, de manera que tothom comença a la mateixa posició. (I al final de la temporada de mesos, els personatges s’integren al vostre estable normal).

La nova temporada, la cinquena, va caure a mitjans de gener, juntament amb la revisió 2.4.0.

La història ja no importa

La trama de Diable 3 Va treballar activament contra els punts forts del joc en l'alliberament. Va intentar explicar una història en l'actualitat sense donar-li una agència als jugadors, i va anar sempre en contra. Però, si esteu jugant bé, ara ja no s’ha passat.

L’avantatge més aviat del joc Adventure Mode del joc ho va solucionar, bé, per desfer-se de la història. Diable 3 està en el millor moment quan esteu en un bucle d’actualització constant de lluita-saqueig, i això és el que és Mode Aventura. Proporciona als jugadors una estructura suficient per motivar-se amb cinc missions a cada part del món, però en gran part només diu "sortir i lluitar". És lamentable que Adventure Mode encara estigui tancada després de completar la història a través de l'Acte V, així que heu de fer completa la història una vegada, però val la pena tirar endavant.

Mentrestant, per als desafiaments avançats, el joc va introduir "ruptures" que envien els jugadors a masmorres aleatòries amb caps més durs i més durs i lluites més directes. El combat de moment a moment sempre es va sentir bé Diable 3, i ara, el joc és sobre això, i no l’altre que s’enfonsi. Parlant del que …

La casa de subhastes ha desaparegut, i els botins de botí

Inicialment Diable 3 va ser dissenyat amb una casa de subhastes on, amb diners en joc o diners del món real, els jugadors podien comprar i vendre el seu botí. Però els articles també eren super especialitzats, de manera que el 90% del que vau trobar al joc era inútil, fent que la casa de subhastes fos la millor manera de millorar. I el problema d’aquesta va ser la motivació bàsica per jugar: matar enemics difícils, millorar l’equip: es van arruïnar motivant els jugadors a recollir or.

Però la casa de subhastes ha desaparegut ara i "Loot 2.0" ha canviat el sistema de manera que els elements que deixin caure per al vostre personatge. Ara, ja no hi ha una sensació constant de "estic jugant malament" durant un partit normal.

Sempre en línia no es trenca

El major ull negre donat a Diable 3 La seva reputació era que era un joc sempre en línia que, al llançar, no podia mantenir els seus servidors. Això no ha estat un problema des de la primera setmana. No és una sorpresa, però val la pena assenyalar!

Els aspectes de joc de rol funcionen

Diable 3 Va prendre una mica de calor pels fans de RPG quan va sortir per no ser realment un pur joc de rol, amb les estadístiques que es concedien automàticament i les habilitats poden canviar en qualsevol moment. Tots dos segueixen sent cert, i Torchlight 2 és definitivament encara una millor experiència tradicional.

En canvi, Diable 3 ha millorat de dues maneres. En primer lloc, ara, l’anivellament és molt més ràpid, especialment en el mode d’aventura, de manera que teniu més opcions millors. En segon lloc, ha canviat les seves opcions de personalització de caràcters articles. Trobeu una arma que millori els llamps, per exemple, i de sobte teniu raons per canviar-vos a tantes habilitats llampants com pugueu obtenir. És senzill i satisfactori d’una manera que converteix una debilitat major en una mica de força.

La dificultat funciona

Originalment, Diable 3 es va establir en un sistema de progressió rígid, en el qual vau jugar a través del joc en Normal, després en Hard, etc. El problema va ser, va augmentar massa ràpid i injustament, especialment contra els personatges cos a cos. Ara? L'objectiu del joc és mantenir-vos compromesos, no frustrats.El jugador fixa dificultat: si es posa massa fàcil, deixa el joc i eleva-lo; si es posa massa difícil, ni tan sols necessiteu sortir, sinó que us permetrà baixar la dificultat de la dreta del joc.

Això es fa servir per acostumar-se a nous jugadors, especialment a aquells que estan acostumats a configurar i oblidar la dificultat. Però és així D3 està pensat per ser jugat, i és una millora espectacular.

Hi ha coses noves!

L'any passat es va afegir un pegat a la nova zona "Les ruïnes de Sescheron", que es va convertir en la que es va convertir a la vegada en un Diable 3 Els millors nivells, amb una gran combinació de música, història de fons i disseny de nivell. El pegat més nou té encara més nivells, que no són del mateix nivell més alt, però segueixen sent bons per veure-ho.

A més, hi ha nous estils de cerca per al Mode d’Aventura, que afegeixen un flux constant de varietat a alguna cosa construïda al voltant de la repetició. Els pegats recents també van afegir un nou article i un mecànic de jocs anomenat "Kunai's Cube". Més que un simple remake de Diable 2 "Horadric Cube", Kunai’s afegeix un nivell de desenvolupament d’articles al darrer joc, amb tot tipus d’opcions per millorar més enllà del pla inicial d’esperança per al saqueig. Es converteix en un sistema de meta-joc que vincula gran part de la resta de la immensa millora Diable 3 junts.

Així que continuï. Tant si s’havia sentit abandonat, com si ara teniu curiositat, connecteu-vos Diable 3. I proveu el creuat si no teniu, és la millor classe.

$config[ads_kvadrat] not found