Roberto Hernández Sampieri - La importancia de la investigación
Taula de continguts:
La realitat augmentada ja s'està introduint en un munt de contextos interessants, des dels jocs i la fabricació fins a les telecomunicacions i al detall. Ara, alguns investigadors de la Universitat de Purdue pensen que la tecnologia està a l’abast d’AR per ajudar els éssers humans amb alguna cosa molt més descoratjador: ajudar els metges novells a salvar vides en àrees on és difícil aconseguir que la gent tingui assistència mèdica.
Aquest nou mètode consisteix a combinar la realitat augmentada amb l’experiència de cirurgians més experimentats per ajudar a guiar els metges més inexperts que es troben a terra. L’equip va presentar les seves investigacions al Simposi de Recerca sobre el Sistema de Salut Militar el mes passat.
"El desafiament més crític és proporcionar experiència quirúrgica al camp de batalla quan sigui més necessari", va dir en un comunicat Juan Wachs, professor d’enginyeria industrial, que va dirigir l’equip del projecte. "Fins i tot sense tenir líders mèdics altament experimentats que estiguin co-ubicats físicament al camp, amb aquesta tecnologia podem ajudar a minimitzar el nombre de víctimes mentre maximitzem el tractament en el moment de la lesió".
Però, per descomptat, ajudar els metges de l’exèrcit pot ser només una de les moltes aplicacions d’aquesta combinació de tècniques d’ensenyament i de tecnologia emergent.
Com la realitat augmentada pot ajudar a salvar vides
No és estrany que els professionals mèdics hagin d'aprendre coses a la feina, però no sempre és possible vincular metges sense experiència amb cirurgians amb experiència per guiar-los, fins i tot si no esteu a la zona de guerra. Un estudi recent de l'Associació de Col·legis de Medicina d'Amèrica va estimar que els Estats Units podrien enfrontar-se a una escassetat de fins a 120.000 metges l'any 2030. Educar als metges és increïblement car i la població dels Estats Units està creixent (i envellint) de manera constant.
Així doncs, això no és simplement una aplicació que pugui ajudar les persones de les guerres o de les zones refugiades. També podria ajudar a proporcionar atenció mèdica als pacients de les zones rurals on és molt més difícil arribar a un hospital. Les comunitats rurals són, sobretot, al voltant del 20% de la població, segons una revisió de Stanford sobre les dades de salut pública, però només el 10% dels metges.
"Hi ha una necessitat insatisfectable de tecnologia que connecta les persones amb atenció sanitària a les zones rurals amb mentors experimentats", va dir Edgar Rojas Muñoz, un altre investigador que va treballar en l'estudi. "L'ús actual d'un telestrator en aquestes situacions és ineficient".
Hi ha algunes maneres en què AR entra en joc. Els auriculars permeten que un mentor, allà on estiguin, vegi tot el que el cirurgià novell està fent sense que aquest hagi d'explicar les coses, fer preguntes o distreure's d'una altra manera. L’AR també pot ajudar a facilitar l’aprenentatge per veure els propers passos d’un procediment sense necessitat d’evitar l’atenció del pacient.
En definitiva, és com un mètode d’escena molt, molt d’alta tecnologia, que es troba almenys a la meitat de les pel·lícules d’acció on un personatge entra en el treball en el pitjor moment possible i un metge ha de parlar al nostre heroi groc a través del lliurament per telèfon. La clau és que, facilitant que els cirurgians i els professionals mèdics aprenguin el treball mentre mantenen l’enfocament en el pacient, teòricament podeu entrenar els cirurgians a través de procediments cada vegada més complicats, independentment d’on siguin. Molt guai.
Google Patents Signals Realitat virtual, Plans de monetització de la realitat augmentada
Una patent de Google que permet al gegant de la tecnologia col·locar anuncis rellevants sobre una geolocalització, com ara els anuncis de bitllets de beisbol en una imatge de Google Street View d’un estadi de beisbol, pot ser l’inici d’un joc molt més important per assegurar-nos que la nostra pròxima realitat virtual sigui ple d'anuncis. La pròpia patent ...
"Pokémon Go" Will Slingshot Realitat augmentada Passat de la realitat virtual
Les companyies tecnològiques, els futuristes i els jugadors hardcore parlen de gran part de la realitat virtual i de la realitat augmentada, però hi ha hagut pocs signes d’èxit real en qualsevol dels espais, gràcies a uns preus increïblement elevats i a experiències aïllants no socials. Però, en tres dies, Pokémon Go té completament ...
La realitat augmentada serà popular en cinc anys, la realitat virtual no ho farà
La realitat augmentada serà a tot arreu en cinc anys, segons un nou informe. La realitat virtual, però, encara té maneres d’aconseguir.