Abans de "World of Warcraft" hi havia simplement "Warcraft"

$config[ads_kvadrat] not found

Neandertal (Neanderthal) (5/8)

Neandertal (Neanderthal) (5/8)
Anonim

Es publica Blizzard Entertainment Warcraft: orcs i humans per al PC el 1994; això era fa més de 20 anys. El primer Warcraft un joc encarregat als jugadors de recopilar recursos, construir ciutats i acumular un exèrcit de guerrers formats per orcs o humans. Si això sona poc familiar Warcraft heu sentit a parlar, això és perquè els tres primers Warcraft els jocs eren tots els jocs d'estratègia en temps real (RTS). Penseu en ells com a entrades similars a l’èxit massiu de Blizzard Starcraft sèrie.

Fins al 2004 Blizzard va decidir mudar-se Warcraft fora del gènere RTS i utilitzeu el món i el coneixement del joc com a base per al seu joc en línia multijugador Massively Multiplayer (MMORPG), World of Warcraft. Amb una base de subscriptors màxima de 12 milions de jugadors, World of Warcraft Segueix sent el joc de vídeo en línia més subscrit al planeta el llibre Guinness dels rècords mundials.

Llavors, com passa un joc d’una cosa semblant? Warcraft a World of Warcraft ? En només quatre jocs, Blizzard va convertir una sèrie de jocs de rol fantàstics en una institució cultural. Warcraft és tan gran, hi ha parcs temàtics il·legals a la Xina dedicats a la sèrie; aviat, la tan esperada adaptació cinematogràfica de Duncan Jones sortirà a Amèrica del Nord. Per saber com es va convertir en la franquícia del que és avui, vaig decidir jugar el primer Warcraft joc.

Només mirant les captures de pantalla de Warcraft: orcs i humans, és difícil imaginar que el joc continuarà generant aquesta obsessió massiva i global. Consistent principalment en sprites pixelats, el primer Warcraft és lluny del món completament representat pels jugadors d’Azeroth World of Warcraft. Aleshores, Warcraft era sobretot un assumpte de baixa resolució que requeria que els jugadors miressin els petits sprites funky des d'una perspectiva isomètrica. Revisant el primer Warcraft prendria molta paciència. Més que això, jugar el joc suposaria superar alguns dimonis personals.

Creixent a Corea, jocs com Warcraft i especialment Starcraft eren inevitables. Tothom i la seva àvia van jugar Starcraft allà, i ser bo en el joc era gairebé esperat de tots els escolars. Com que era el petit rebel que era, em va ressentir d’aquesta societat orwelliana on es donava la classificació al jugador més nou de videojocs. Mentre tots els altres nens jugaven Starcraft, Estava ocupat a tocar la meva Nintendo 64. És a dir, quan no em vaig pegar a la mà Starcraft nens.

Fins i tot si aquesta última part sobre el fet de ser derrotada no és veritat, encara em sentia com un foraster per no jugar Starcraft.

Arrencada Warcraft, realment afirma quina edat té aquest joc. Les opcions són increïblement limitades, especialment en comparació amb els jocs RTS posteriors. Les ordres principals són, bàsicament, moure, construir, reunir i atacar. Fins i tot les missions són sovint repetitives. Cada missió és bàsicament la mateixa: el jugador ha de construir un assentament, aixecar algunes tropes i derrotar a les guarnicions enemigues properes. Esbandir i repetir.

De la mateixa manera, el món es mostra a la primera Orcs i humans és només una imitació pàl·lida del World of Warcraft coneixeríem més de 12 anys i diverses expansions. Mentre s’introdueix l’entorn central d’Azeroth, la història del joc es redueix a un enfrontament entre éssers humans indefensos i orcs merodiosos. No seria per a un parell de jocs més Warcraft S’introduirien les diferents races i classes de guerrers.

El que més sorprèn, però, és l’estètica del joc. Mentre que l'últim Warcraft Els jocs d’estratègia adoptarien els gràfics detallats de Starcraft, Orcs i humans és una reminiscència dels antics jocs de Lucasfilm Adventure Secret of Monkey Island. Els orcs tenen un dibuix bastant divertit, mentre que els personatges humans tenen una qualitat gairebé de Disney. L’estil visual del joc s’aconsegueix realment amb una època occidental específicament primerenca en els jocs d’ordinador, i això és "sincerment encantador". En retrospectiva, World of Warcraft encara recorda aquest estil gràfic de Disney.

Warcraft: orcs i humans és pràcticament irreconeixible World of Warcraft, el Warcraft pel·lícula, fins i tot la darrera Warcraft jocs d’estratègia. Orcs i humans Resulta que avui dia és una relíquia, no val la pena esmentar que el fet de convertir-se en una de les franquícies més grans del planeta. El joc en si és en gran part oblidable. Substituït pels millors jocs d’estratègia de Blizzard Starcraft i eclipsat pel massiu WoW, Orcs i humans probablement s’anomeni només el primer Warcraft joc.

$config[ads_kvadrat] not found