'Cuphead' serà el joc arcade del 2016

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Tant si es tractava de Walt Disney o de Max Fleischer o de Warner Bros., l'animació es va desenvolupar enmig de la Gran Depressió dels anys trenta. Els millors estudis dirigits pels millors visionaris de l’animació s’havien produït de forma divertida, inspiradora, incòmoda i violenta que va omplir teatres. Ells eren casualment ofensius i, com Mata la pantalla els descriu, "transportiu, transformador i massivament follat".

Aquesta Edat d'Or de l’Animació va produir icones immortals com Mickey Mouse, Betty Boop i Superman, tot i que el seu estil i fantasia distints seran per sempre passats. Però, el que és vell, pot ser nou, i Cap de copa liderarà aquest càrrec en PC i Xbox One a finals d’any.

Desenvolupat pels germans Chad i Jared Moldenhauer que dirigeixen Studio MDHR, Cap de copa segueix dos articles per a la llar antropomòrfics: Cuphead és l'avatar principal, mentre que la parella Mugman és jugable en una cooperativa, que fa un tracte perdut amb el diable i fa un viatge infernal per pagar el deute. El joc travessa generacions, ja que evoca l’animació dels anys 30, però juga com a títols de desplaçament lateral "executats a la dècada dels 80 i dels anys 90" i de títols "executats i armats".

Tot i que impressionant, les imatges úniques del joc van començar com una broma que va evolucionar cap a un desig.

"La nostàlgia és una gran part del perquè", va dir Chad Moldenhauer en una entrevista amb JocsRadar. "Inicialment només bromejava sobre tenir un estil d'art com aquest, semblava que no era accessible". El director va admetre que tenia habilitats d’animació tradicionals "zero", però amb el temps es va convertir en la seva balena blanca. Van utilitzar maquetes amb Mickey Mouse, i de sobte no hi va haver tornada. "O els nostres amics ens van dir que ni tan sols ens hauria de preocupar de fer el joc tret que utilitzéssim aquest estil".

Al lloc web del joc, els creadors proposen mètodes tradicionals per crear les imatges visuals del joc. Una barreja de treballs dibuixats a mà i cel ombrejats Cap de copa amb fons aquarel·les i una banda sonora original de jazz.

Però, a diferència dels més coneguts Looney Tunes i curtmetratges de Mickey Mouse, Cap de copa vores del costat més fosc de l’animació del començament del segle XX. És menys Steamboat Willie i més Swing You Sinners!

De fet, els germans admeten que Cuphead prové d'una pel·lícula de propaganda japonesa de 1936. En ell, un Mickey Mouse, retorçat i maniacal, envaeix una illa, i entre els seus defensors hi ha un home amb un cap en forma de tassa que es transforma en un tanc. "Hem pensat que era tan estrany", va dir la meitat del duo Txad Mata la pantalla. "Vaig dibuixar un parell de versions i de seguida va quedar atrapat".

Però el joc també recorda el desafiament desafiant en jocs retro com Contra i Mega Man, que recorren els jugadors més joves utilitzats en luxes moderns. (Heu vist jugar a adolescents?) Mega Man ? La seva frustració és histèrica.) El joc ja ha rebut anticipadament la seva dificultat, disparant-se Polígon i l’executiu de Xbox, Phil Spencer, que va aconsellar a l’estudi "que ho tonificés". Es desconeix si els Moldenhauers van atendre aquestes paraules.

El joc va debutar a l'E3 2014 però va presentar una demostració jugable l'any següent. Es va revelar que el joc es compondria gairebé íntegrament de batalles de caps per fer ús de "les minúcies del gènere: animacions i gestes i hitboxes". Polígon i el lloc web de Studio MDHR ha revelat alguns d’aquests caps únics i són tan aleatoris com a estranys: pastanagues gegants, pirates, granotes de boxa, gegants basats en fedora, un testicle blau i, probablement, el mateix dimoni. També hi haurà un important DLC després de la publicació que afegirà armes i més caps i, en última instància, Studio MDHR preveu un complet Cap de copa trilogia.

Però a partir d’ara, això és una mica lluny del futur. Avui només podem esperar Cap de copa 1, un joc diferent a qualsevol altre de 2016 que proposa atrevir-nos a tornar als dies fantasmagòrics de temps enrere.

$config[ads_kvadrat] not found