Com respondrà Sony al Scorpio de Microsoft?

$config[ads_kvadrat] not found

Dog Who Survived Being Stabbed 19 Times Gets Adopted By First Responder

Dog Who Survived Being Stabbed 19 Times Gets Adopted By First Responder
Anonim

Es pot afirmar que Sony ha obligat fonamentalment a Microsoft el cap de setmana abans de començar l’E3. Prenent el toro per les banyes, el responsable de PlayStation, Andrew House, va confirmar l’existència de l’actualització de la companyia a la consola de PS4 Neo abans de la conferència de premsa de la setmana següent i, aleshores, encara es rumorava la nova Xbox, Scorpio.

El dilluns d’E3, Microsoft va presentar un Xbox One més prim, que donaria el tret de sortida a la seva conferència de premsa. Per acabar, els presentadors van fer un petit tràiler per presentar Project Scorpio, que almenys de moment és la consola de jocs més potent mai feta a 7 teraflops. Anunciat per al llançament del final de l'any 2017, probablement era massa aviat per mostrar-se realment la consola o com podria semblar-ne el rendiment. En lloc d'això, el tràiler estava format per caps parlants sobre la potència i el potencial de l'actualització de maquinari de Microsoft.

Haurien mostrat alguna cosa si Sony no hagués revelat Neo? No està clar. El tràiler podria haver estat format en un cap de setmana, tot i que amb el tipus de tràmits necessaris per aprovar-ho, potser no és un escenari probable. Si la introducció d’Escorpió durant l’E3 hagi estat sempre el pla, Microsoft hauria pogut provar d’unificar la seva competència després de perdre tan malament allò que aparentment era la primera ronda de la guerra d’aquesta generació de consoles. Ara, la pregunta de Sony és, com haurien de respondre?

Quan House va deixar la bomba en la seva entrevista amb Financial Times, no va fer cap esment de la cronologia de la publicació de Neo. Les especificacions sobre la potència de processament també es van mantenir sota embolics. Anteriorment, els rumors sobre el maquinari de Neo l’havien fixat com a comandament de 4.5 teraflops de potència: amb el nombre de fonts independents, aleshores semblava probable que aquells números de maquinari probablement estiguessin a punt de finalitzar-se.

De la mateixa manera, Neo havia estat especulat anteriorment per llançar-se tan aviat com aquest setembre, just a temps per aprofitar la quantitat addicional necessària per a PSVR per cantar realment teòricament quan es publiqui a l'octubre.

Dit això, House també va expressar la seva sorpresa en una entrevista amb El guardià durant l'E3, aparentment no esperava que Microsoft hagués optat per revelar Scorpio tan lluny del llançament.

"Em va sorprendre el pas d'anunciar alguna cosa més d'un any abans", va dir sobre Escorpió durant l'entrevista. La dinàmica de la indústria tecnològica és tal que hi ha un èmfasi molt més gran en la satisfacció immediata del que hi havia."

No obstant això, en la mateixa entrevista, House va dir que la decisió de no fer res oficial de Neo durant l’E3 era sobretot perquè no està preparada.

"Pel que fa al moment adequat per parlar de Neo, igual que tots els altres llançaments de maquinari, VR és un bon exemple, és quan teniu una àmplia gamma d'experiències que podeu mostrar per què és per això que aquest producte és genial per què l’oferim ", va dir. "I aquest moment no és ara".

Una declaració com aquesta es pot llegir de diverses maneres, però quan PSVR apareix a l’horitzó (i sent una part important de la pròpia conferència de premsa de Sony), no seria sorprenent veure a Sony un enfocament més prudent per combatre Microsoft. Arran d’aquestes companyies semi-amigables, els rumors persisteixen que Neo podria arribar al mercat fins a finals de 2016, però que potser no sigui el millor d’interès de Sony per llançar i mantenir el PSVR..

La realitat virtual és prou dura per vendre per si sola com a concepte als consumidors generals, amb 40 milions de PS4 ja més o menys preparats per PSVR, acumulant-se en un llançament confús d'una nova PS4 (que malgrat ser actualitzada no s'espera que funcioni qualsevol joc que no funcioni també amb consoles PS4 originals) podria ser molt complicat de fer ràpidament.

Necessiteu un Neo per jugar a PSVR? No, però us ajudarà amb el rendiment. Podeu seguir jugant jocs antics en un Neo? Sí, però no es garanteix que es puguin millorar les mateixes millores que els jocs al costat o després del Neo. Etcètera.

Probablement això seria un enorme mal de cap i proves de la companyia potser mossegar més del que pot mastegar. Llevat que les cites de cases es considerin arengades vermelles, sembla que Sony no llançaria tantes precaucions al vent abans del final del 2016.

Això deixa la pregunta de les especificacions de Neos pel seu compte. Són exactes les entranyes de rumors del sistema? Els arquitectes de Sony els mantindran de la mateixa manera que suposadament ho són, ara que Microsoft suposadament ha llançat totes les seves cartes? Fins i tot si Scorpio té un gran èxit, i encara no hi ha cap garantia de que qualsevol consola de generació mitjana guanyi tanta tracció com la seva contraparte més gran, Sony té gairebé el doble de la base d’usuaris que ja té PS4. És probable que encara tingui el avantatge.

Push Neo fins a algun moment més tard de 2017, permetent que el PSVR prengués i guanyés la seva pròpia base d'instal·lació abans de finalitzar Neo i introduir Neo, donaria temps a la companyia per reorganitzar la nova PS4 almenys a toep-to-toe amb Scorpio. Malgrat la postura més eficaç sobre el poder, no és el fet de ser-ho tot, tot això pot ser el joc més intel·ligent de Sony, sempre que encara hi hagi temps per pivotar. Inundar el mercat amb PSVR i un nou (opcional) PS4 en una sola temporada de vacances només se sent molt. Veurem què, si és el cas, l’empresa ha de dir a Gamescom el mes d’agost.

$config[ads_kvadrat] not found