Ex director de 'Halo' Showtime: espera un xou "ambiciós"

$config[ads_kvadrat] not found

ВЗРОСЛЫЙ ЮМОР l СМЕХ ДО СЛЁЗ l ЛУЧШИЕ ПРИКОЛЫ 2020 ОКТЯБРЬ l Best Coub 2020 #29

ВЗРОСЛЫЙ ЮМОР l СМЕХ ДО СЛЁЗ l ЛУЧШИЕ ПРИКОЛЫ 2020 ОКТЯБРЬ l Best Coub 2020 #29
Anonim

No us haureu de molestar a Rupert Wyatt per fer-los malbé Halo, la pròxima sèrie Showtime basada en els icònics shooters en primera persona dels anys 2000. Wyatt, director de Estat captiu, un nou thriller d 'ocupació alienígena el divendres passat, signat com a director de Halo però va deixar la producció el desembre del 2018 a causa de conflictes en la programació.

“Mai no vaig ser el showrunner; Vaig entrar com a director ”, explica Wyatt * Inversa. "Mai va ser realment el meu paper ser aquella persona per aconseguir-ho; aquest és un procés de dos anys. Per desgràcia, a la meva línia de temps, estava massa lluny. Vaig entrar i sortir com a director. Mai no va ser una oportunitat per a mi quedar-me tant. La línia de temps m'ha superat."

Tot i així, Wyatt va arribar a veure de prop el que eren els fanàtics de la mà Halo Esperem amb interès: una acció en directe Halo Programa de televisió. La sèrie de deu episodis, produïda per Steven Spielberg, està previst que estreni el 2020.

En una entrevista amb Invers, Wyatt preveu la sèrie "ambiciosa" i "immensa" de ciència ficció que bé podria convertir-se en la resposta de ciència-ficció de Showtime a l'HBO's Joc de trons.

"Hi ha un programa de televisió immens que es farà allà", diu. "És ambiciós per a un espectacle, i arribaran a un lloc on publicaran pressupostos amb creativitat".

Tot i que no va ser la feina de Wyatt per dirigir la direcció creativa de la sèrie, va assumir la seva mitologia única. Situat al segle 26, quan la Terra està en guerra contra una aliança d’aliens intel·ligents coneguda com el "Pacte", la història de Halo se centra al voltant de Spartan-117 - també conegut com el "Cap de Màster": un super-soldat criat per l’equip militar de la Terra, el CSNU (Consell de Seguretat de les Nacions Unides).

Els "Halos" que serveixen com a homònim de la franquícia són planetes artificials amb forma d’anells gegants. Creat per una antiga raça anomenada "Forerunners", els Halo Arrays es van fer com a entorn per estudiar les espècies parasitàries violentes conegudes com "Flood". Els Halos són també potents armes secretes; quan s’activen, poden esborrar totes les espècies vives per poder morir de fam el diluvi del seu subministrament d’aliments. És aquest gran poder que l’Alliance espera utilitzar per complir una profecia religiosa.

Malgrat aquest dens cànon, la sèrie es troba entre una de les franquícies de videojocs més populars de tots els temps. Des del seu debut el 2001, amb Halo: Combat Evolved a la consola Xbox de Microsoft, més de 70 milions de còpies s'han venut a tot el món, 5 mil milions de dòlars generats en vendes i centenars de elogis de "Joc de l’any". A la sèrie també se li atribueix la popularització del multijugador en línia competitiu en consoles de videojocs; un reportat de sis mil milions d’hores de Halo s’han connectat col·lectivament al servei Xbox Live de Microsoft.

D'acord amb els temes preferits de Wyatt en la ciència-ficció - el de l’opressió, la resistència i com el capitalisme pot ser la falca que separa la raça i la classe - Wyatt va veure el potencial de l’univers per explicar històries amb les quals coneix.

"Hi ha oportunitats que m'agradaria abraçar com a narrador", diu Wyatt. “Les històries de la insurrecció. En termes de Halo, les colònies exteriors estan gravades o explotades en benefici de les colònies interiors, Reach i els pocs escollits."

Es refereix al "Reach" Wyatt, un planeta fictici en el qual el CSNU forma a nens i nenes, segrestats per l'Oficina d'Intel·ligència Naval (ONI), per convertir-se en supermarins millorats anomenats espartans. El planeta va ser l’entorn principal per a la novel·la d’enllaços preferida pels fans Halo: The Fall of Reach, escrit per Eric Nylund, així com el precuela del 2010 Halo: Reach. En pràcticament tots els jocs d'Halo (excepte els de 2009) Halo 3: ODST), els jugadors juguen com espartans adults que van ser entrenats en Reach.

"Pel que fa als extraterrestres, el Pacte", continua Wyatt, "aquest mateix món era un altre món del qual m'havia fascinat per explorar".

Avui Wyatt ja no està involucrat Halo, però "mai no vull dir mai en termes de fer-ho amb Halo", diu.

"És una sèrie increïble. Quan em vaig involucrar Planet of the Apes, Jo era fanàtic, però mai no m'he submergit en la mitologia. Vaig arribar a la distància. No era un gran jugador, de manera que quan vaig començar a fer-me sota la pell de Halo i llegir la literatura, entenc realment la mecànica del joc, la narració de contes, les històries, em va obrir un món increïble."

Estat captiu arriba als cinemes el 16 de març.

$config[ads_kvadrat] not found