Consells per a jugadors de consola 'XCOM 2'

$config[ads_kvadrat] not found

Slow and Steady Yoga Flow

Slow and Steady Yoga Flow

Taula de continguts:

Anonim

Si pensaves que la primera invasió alienígena de Firaxis era una lliçó de brutalitat, no té res XCOM 2. Aquesta vegada, els extraterrestres són més dolents, les apostes són més altes i els devs han anat molt de temps per assegurar tàctiques que van guanyar el dia XCOM: Enemy Within i XCOM: Enemy Unknown no farà la feina.

En el passat, només es podia moure deliberadament, mantenir la seva plantilla a la vista de l'altre i, finalment, guanyaríeu el dia. Això ja no funciona. Per expulsar aquests invasors del vostre planeta natal, necessitareu barrejar les coses.

Aquí teniu alguns consells que us ajudaran a minimitzar la pèrdua de pèrdues XCOM 2.

Enemy Unkown Els jugadors no haurien de ser completament perduts

Hi ha algunes lliçons difícilment guanyades del títol anterior que els veterans poden confiar. Gireu la plantilla després de cada batalla perquè no confieu en un petit grup de soldats. No deixeu mai la coberta sense una bona raó. No busqueu mai investigacions ni adquiriu actualitzacions sense els vostres soldats molt de pensament.

Més enllà d'això, XCOM 2 és un camp de batalla completament nou.

Aquest joc és Escacs, no dames

Això no vol dir moure's lentament; vol dir intentar pronosticar el futur. Penseu en les possibles ramificacions de tots els moviments possibles en cada gir abans de comprometreu-vos. Recordeu, però, que ser bo en escacs no sempre significa tenir-lo a l'abast De vegades cal sacrificar un peó per assegurar la victòria.

Els teus soldats moriran i perdràs

En els nivells posteriors de Enemy Unknown, el seu comandant es va veure obligat a suportar una pèrdua inevitable, però, en la seva major part, un enfocament deliberat podria ajudar a minimitzar la pèrdua de tropes en gran mesura. Això no és el cas XCOM 2. Estigueu centrats en la missió i recordeu que el sacrifici és l'únic camí veritable cap a la revolució.

Cerqueu petits moments per parar i refredar

No obtindreu gaire temps morts al camp, així que assegureu-vos de treure-li el màxim profit. Torneu a carregar sempre que sigui possible i feu un balanç de la vostra posició a la pissarra cada vegada que tingueu uns moments entre les baralles de pistola.

Els sectoids regulars són ara comandants sectoides

Els Sectoids a nivell de carrer ara poden apagar i controlar les vostres tropes, igual que els comandants de Sectoid del joc anterior. Aneu amb compte.

Recuperació de l’engranatge No s’ha donat

Utilitzeu un sistema de companys al camp de manera que si algun dels vostres soldats cau, podeu fer servir un altre grunyit per aixecar la seva carcassa a la línia d'arribada. Aquesta és l’única manera de recuperar l’equip del vostre soldat, i necessitareu aquestes coses. Confiï en nosaltres.

No llanceu l’alien, dispareu la seva coberta

Una magrana ben col·locada pot esborrar la coberta d'un enemic, deixant-los oberts als vostres avenços. Per descomptat, aquest és un carrer de doble sentit.

La teoria de la samarreta vermella

En les primeres etapes del joc, proveu que els vostres novençans tinguin la major part de la calor. No només voldreu mantenir els vostres especialistes una mica segurs, sinó que també haureu d’assegurar-vos que els vostres greenhorns tinguin experiència. Posar les samarretes vermelles al davant és la millor manera de fer-ho.

També us ajudarà a estalviar-vos una mica de dolor emocional si la vostra línia primera s’elabora.

$config[ads_kvadrat] not found