Naughty Dog 'Uncharted 3' és millor que recordeu

$config[ads_kvadrat] not found

A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II

A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II
Anonim

Uncharted 2: Among Thieves és, per molts comptes, un dels millors jocs mai fets. En comparació amb l'original, Fortuna de Drake, la segona sortida del caçador de fortunes Nate Drake el 2009 va portar les seves ambicions més grans a la màniga, que va sorprendre els jugadors d’una localització a l’altra. Els fragments eren més descarats (i sens dubte molt més costosos): els jugadors tenien a Drake eludint un helicòpter de tipus apache en una ciutat nepalesa arruïnada i lluitant en un tren que es va traslladar de la selva a les muntanyes de l'Himàlaia en temps real utilitzar dos exemples famosos. Després d’arribar als reconeixements, on pot anar una seqüela?

La resposta de Naughty Dog era intentar explicar una història amb apostes més profundes i més personals per a Drake: seria el final d’una trilogia, de manera que el pensament allà tenia sentit: tractar ambdues amb la seva relació amb Sully, la trista figura del pare Drakes., així com un vilà del seu propi passat de quadres. L'engany de Drake va obtenir una bona part de les grans ressenyes quan es va publicar el 2011, però generalment es recorda que és més oblidant que els seus predecessors.

En retrospectiva, no és difícil estendre-ho Uncharted 3 es va convertir en víctima del seu propi bombo. L’empenta de màrqueting del joc va ser enorme, incloent campanyes de caça de tresors de Sony, una publicitat durant el partit inicial de la temporada de la NFL de 2011, una ridícula campanya promocional amb Subway i una delícia amb Harrison Ford.

Més important, Uncharted 2 va ser la prova que Naughty Dog havia passat de fer el que va ser un primer esforç bastant sòlid amb Fortuna de Drake per elaborar un joc d’aventures dirigit per personatges amb els jocs més grans del negoci, en un gènere que pràcticament ningú de la indústria no tocarà. En efecte, qualsevol expectativa per a una seqüela hauria estat gairebé impossible de complir.

Uns quants anys eliminats, Uncharted 3 no porta cap d’aquest equipatge i és molt millor per a ell. Des del punt de vista tècnic, l’art i les imatges són impressionants. Aleshores, els desenvolupadors van augmentar de nou el que era possible en el maquinari de PS3 (L'engany de Drake va ocupar gairebé un total de 50 gb de Blu-ray en comparació de la mida del seu predecessor de 25 gb) i la seva remasterització de PS4 és encara més intensa, amb millores en la il·luminació i textures que el fan semblar pràcticament actual. Altres millores tècniques també ajuden, amb menys controls finals, una animació més suau i una lluita molt millorada.

Per descomptat, això només és una cirera al pastís. La fascinació real de qualsevol aventura de polpa són els seus personatges i les seves peces. Uncharted 3 sovint se sent com a la pròpia sèrie Última croada, i no només perquè és la sèrie final de la trilogia. Les seqüències d’acció es situen per sobre de les dues primeres entrades a causa de les millores aparentment exponencials que Naughty Dog va fer al seu motor.

Si vau jugar el partit el 2011, escapar-vos d'un castell francès ardent, ja que es va convertir en un infern al voltant de vosaltres era una experiència caient a la mandíbula, per no dir la drassana, el creuer, l'avió de càrrega i els moments de la cursa del canyon. Cada segment d’explosius va ser portat a una vida viva i jugable a través de la direcció obertament cinemàtica del joc i de la física increïblement realista. (I si aprecies els homenatges del joc Raiders of the Lost Ark, Última croada, Lawrence d'Aràbia i The Poseidon Adventure, entre d’altres, tant millor.)

On? Uncharted 3 fa una mica ensopegar és amb el seu guió, però no tant en els seus personatges. Quan la trama se centra en Drake, Sully i Elena, té alguns dels moments més desenvolupats de la trilogia. Com a ficció de polpa, Uncharted Els vilans de sempre tenen un dibuix tan animat com el gènere ho exigeix, i Uncharted 3 Talbot i Marlowe, de pèls sobrenaturals, semblants a Helen Mirren, tenen un perfil segur; són més febles que els herois, potser per necessitat, donat l’abast narratiu del joc.

Marlowe es podia presentar com a figura més important amb una connexió més significativa amb el passat de Drake en els remolcs una mica enganyosos del joc. Probablement la millor manera d'apreciar-lo Uncharted 3 consisteix a compartimentar de manera directa tots els adversaris de Drake com a tropes de polpa amagant, que busquen MacGuffin després de MacGuffin, fins i tot quan les seves accions no tenen necessàriament sentit (el que passa).

Tot i així, la resta del conflicte basat en els personatges és prou fort com per portar-los amb gra de sal, essencialment igual Uncharted 3 Dispersió. Deixant de banda els símptomes, el joc és prou bo, però no pot deixar de sorprendre. Amb Uncharted 4 Ara, val la pena el temps per veure com va culminar primer la trilogia original.

$config[ads_kvadrat] not found