'Dwarvenaut' compta amb un Superfan de Dungeons & Dragons

$config[ads_kvadrat] not found

D&Diesel with Vin Diesel (Extended Version)

D&Diesel with Vin Diesel (Extended Version)
Anonim

El director Josh Bishop caminava sobre els núvols després de la seva pel·lícula, El Dwarvenaut, projectat per a la multitud al Fantasia Film Festival de Quebec, Canadà el mes passat.

"Després de la projecció, em vaig acostar a un tipus i em va fer temblar visiblement", va dir Invers. "Tenia problemes fins i tot de dir-nos alguna cosa, però el que va dir va ser:" He estat jugant des de fa trenta anys, i jo … "Vaig continuar pensant que probablement s'havia burlat molt de la seva vida, i que realment semblava aconseguir alguna cosa fora de la nostra pel·lícula."

El Dwarvenaut és una mirada íntima a una Dungeons & Dragons jugador, Stefan Pokorny, després de la seva ambiciosa iniciativa Kickstarter per construir i vendre models del món fantàstic originals. La pel·lícula és tan rica amb l'admiració òbvia de Bishop per Pokorny que és fàcil imaginar un sentiment de jugador de tota la vida afirmat per ell.

Un Dungeon Master que porta un delineador i ven jocs de taula en línia, Pokorny podria adaptar-se a una antiga definició estereotipada d'un nerd indefens, però en realitat és un geek molt evolucionat; com un adult pròsper que viu a través de projectes de passió, alguns fins i tot podrien anomenar-lo una encarnació viva del somni americà.

El tràiler de la pel·lícula presenta Pokorny com un comptador que es pot certificar, que es talla ràpidament entre els seus trets, que funcionen en pisos de convencions i vestien vestits en públic. La pel·lícula completa, però, mostra a un home molt més matisat. Una de les primeres escenes de El Dwarvenaut segueix a Pokorny en un festival de carrer a Nova York i, tot i que porta un gran barret de copa, realment no destaca enmig dels bellmandancers i dels artistes del carrer. Somriu, saluda amics i esperant a la cua amb un camió de menjar mentre explicava en veu alta que va trobar la seva casa entre jugadors i artistes.

Pokorny es reconeix a l'instant per a molts jugadors i es destaca a Dungeons & Dragons convencions de fans a causa del que ha creat. Diu l'exposició que va rebre i la seva companyia durant el procés de Kickstarter - i la fama que va guanyar des de llavors El Dwarvenaut va començar a recórrer el circuit de festivals - no l'heu trepitjat massa. "Jo havia estat filmat a causa dels Kickstarters", va dir Pokorny Invers, "Així que ja estava acostumat a ser a la pantalla. Va ajudar que Mike, el noi de la càmera, fos com un ninja. La meitat del temps ni tan sols sabia que hi era. De tant en tant, em sorprendria, perquè Josh em deia: "hey, fes-ho de nou, el que acabes de fer", i hauria de fer que Mike es creui per l'habitació amb un altre angle ".

Josh Bishop acredita la personalitat única i sincera de Pokorny per fer el procés de realització de pel·lícules fàcil. "Realment em van donar un regal amb un tema com Stefan, perquè és molt, molt generós, emocional", va afegir Pokorny. "Bé, heu de parlar-me amb el títol. No ho vaig aconseguir. Estava preocupat per ser anomenat "nanvenaut" i ara he crescut en ell. És curiós, ara li dic a la gent: "Sóc el nanvenaut!"

A jutjar per les entrevistes de la pel·lícula, sovint Pokorny no s'ha de presentar en absolut, almenys a les legions de jugadors que ja coneixen els seus castells. Pokorny proclama diverses vegades a la pel·lícula que "aquestes són la meva gent", i mostra preguntes sobre aquesta comunitat.

"No som perdedors, ja saps? Em vaig trobar amb persones fantàstiques i inspiradores a través dels jocs i jo volia que la pel·lícula fos clara ", va dir. "He esmentat que, algunes vegades, en la filmació, vull destruir els estereotips que som anti-socials. Dungeons and Dragons és un joc increïblement social. De fet, molts jugadors que es van quedar amb el hobby tenen ara els seus propis fills i són a l’edat adequada per jugar D&D, el que significa que els jugadors de tota la vida poden compartir l’amor d'aquest joc amb els seus fills. Hi ha una generació sencera que va créixer en els videojocs que ara van descobrir les alegries del joc de taula."

És sorprenent escoltar el llegat de Pokorny i la vinculació de la família, algunes de les qualitats principals Dungeons & Dragons, perquè la pel·lícula examina la seva tumultuosa criança i destaca els seus ocasionals sentiments de soledat i de rebuig. Un fill d'un soldat nord-americà i una jove coreana, Pokorny va ser sotmesa a l'adopció a Soeul, portada als Estats Units només perquè el seu primer família adoptiva el rebutgés, i una segona família el porta com a fill.

Pokorny va dir que es va sorprendre en veure una versió primerenca de El Dwarvenaut, quant de personal era realment la pel·lícula. "Realment no sabia què esperar, perquè," va dir, indicant-li a Bishop, "no era un fanàtic del joc i no em coneixies de la meva empresa. Em va sorprendre la seva personalitat, i llavors vaig pensar que, "bé, em va demanar àlbums de fotos i li vaig donar tot …"

La sincera actitud és clarament una part integral de la visió del món de Pokorny; apareix a El Dwarvenaut com assessorar el seu amic, que es va emborratxant una i altra vegada, establint-se al llit després d'haver actualitzat la seva pàgina de Facebook, i assegut a la tomba dels seus pares, agraint-los la seva adopció i no amagant les llàgrimes. El fet que Pokorny no s’adonés del més íntim de la seva vida El Dwarvenaut va ser que sigui sorprenent, ja que sembla que no té cap dubte per estar tan obert amb la càmera. Recorda els seus dies com "un noi dolent", que es va expulsar de l'escola a una freqüència tan alta que l'escola li va posar una foto a la porta, anunciant que no se li permetia entrar a l'edifici.

Pokorny ofereix monòlegs en el seu fons amb una veu silenciada, però es fa vital quan descriu els mons que ha treballat tan dur per fer-ho tangible; és un comandant, exuberant, Dungeon Master, i sembla que l'adoren especialment per crear opcions perilloses i aterridores per als jugadors, quan el món sembla apilar-se contra ells. Les masmorres de Pokorny estan plenes de sorolls estranys i estructures sinistres, i els seus jugadors avancen tot i que estan subarmats i sols. És obvi, encara que Pokorny no ho digui ell mateix, que s’identifica amb la difícil situació Dungeons and Dragons personatges: forjar alguna cosa per si mateix en un món que s’ha demostrat salvatge i implacable per a ell.

Encara que El Dwarvenaut és una meditació sobre l'home mateix, Pokorny sembla esperançador que el missatge de la pel·lícula sigui universal. Tant ell com Bishop volen que la pel·lícula retraci un devot D&D jugador com a multifacètics, sensibles i socials, però Pokorny vol fer que els jugadors siga a tots. "Hi ha un renaixement del joc en aquest moment", diu Pokorny, "i realment espero que aquesta pel·lícula pugui mostrar-la a la gent".

El Dwarvenaut Ja està disponible per emetre's en iTunes i VOD.

$config[ads_kvadrat] not found