Mark Zuckerberg diu que Oculus Rift és "una experiència triple" en directe a Facebook

$config[ads_kvadrat] not found

Your Oculus avatar can pull a sword out of thin air and take a VR selfie (CNET News)

Your Oculus avatar can pull a sword out of thin air and take a VR selfie (CNET News)
Anonim

Mark Zuckerberg ha utilitzat avui la publicació de Facebook per promocionar l'Oculus Rift recentment publicat, i ha donat una mirada als espectadors com és obrir una nova caixa i recórrer els passadissos de la seu de Facebook. També va il·luminar a la gent sobre el que és ser el líder en un edifici ple de programadors.

Igual que tots els vídeos que utilitzen la nova funció de publicació de Facebook, comença … maldestre.

El repartiment de la vida (una gravació de la qual es pot veure a la pàgina de Facebook de Zuckerberg) comença amb un quadre de pintures a les parets de la companyia i els empleats que es fan arxius en un sol arxiu i es barallen malament després de Zuck. Després intenta entrar al laboratori de visió, però falla perquè està tancat.

"Seguirem caminant per aquí, passant una mica més de les obres d'art fins a on …" Zuck diu, intentant omplir el silenci fins que arribi al cofundador d'Oculus, Brendan Iribe i Facebook CTO Mike Schroepfer.

Zuck i Iribe uneixen les mans en una encaixada de mans de cinc voltes, tal com estan a punt de convocar els Thundercats. Finalment, la familiaritat i la comoditat entre el cap i el treballador es mostren, i és hora de fer negocis amb l'Oculus Rift.

Zuckerberg té molts diners guiant l’èxit de l’Oculus. Facebook va posar dos milions de dòlars a la companyia de quatre anys enrere fa dos anys, i s'enfronta a una forta competència entre altres creadors de VR: el HTC Vive surt al maig i el PlayStation VR surt a l'octubre. Gran part de la informació que el trio va discutir ja es coneix, però Zuck va portar la conversa una mica més enllà en una sessió de preguntes i respostes discutint el que segueix.

"El punt de VR, el que el fa diferent, és que sentiu que esteu allà", va dir Zuckerberg. "Estem parlant d'aquest concepte de presència".

Actualment, l'Oculus Rift utilitza un controlador Xbox 1. Hi ha dos controladors de mà adaptats a la vostra mà i "dissenyats per jugar a llarg termini", però, i la sensació de ser realment allà només augmentarà.

"En lloc de tractar de convèncer-te que estàs allà, en realitat estàs intentant convèncer-te que en realitat no estàs allà, intentant convèncer-te que no és una cosa real, que és una experiència trista", Zuckerberg va dir que es tractava de xuclar-se en un videojoc VR. "Però quan fem els nostres treballs bé, realment sentiu que sou allà".

Si esteu jugant L'ascens, un dels favorits d'Iribe, o Lucky's Tale, El favorit de Zuck, l’objectiu d’Oculus Rift és fer-te perdre (que pot tenir o no complicacions ètiques i legals). Les interfícies i les experiències més avançades encara estan en desenvolupament, com l’escriptori virtual Oculus Rift, per tal de fer possible la immersió total, de manera que Zuckerberg no es detindrà a celebrar el llançament d’Oculus aviat.

"Tenim molta feina per fer", va dir Zuckerberg, que va utilitzar el seu poder executiu per insinuar que acabaria els 25 minuts. "Així que probablement hauríem d’acabar ara i tornar a treballar".

Mireu el vídeo complet de Zuckerberg mostrant Oculus.

$config[ads_kvadrat] not found