"Remake HD de Final Fantasy VII, joc de llançaments episòdics, no és més que un 1997

$config[ads_kvadrat] not found

Final Fantasy VII Remake - Opening Movie | PS4

Final Fantasy VII Remake - Opening Movie | PS4
Anonim

A PlayStation Experience 2015, un nou tràiler de Remake de Final Fantasy VII - una actualització de generació actual de Square Enix, la més popular Final Fantasy entrada - va sorgir amb nous detalls crucials que revelaven un joc modern i un model de distribució episòdica. Segons el comunicat de premsa, el joc es llançarà en terminis i entrevistes amb punts de venda de jocs japonesos Famitsu i Dengeki Online reveleu la intenció dels desenvolupadors de fer un joc més ràpid, de cara a la cara Kingdom Hearts i Dissidia Final Fantasy.

En una entrevista amb Famitsu i Dengeki Online (via IGN), el director Tetsuya Nomura va dir que volia “fer alguna cosa a nivell de Dissidia Final Fantasy "Esperant aconseguir un sistema de batalla" lliure d’estrès ". Dissidia Final Fantasy era un joc de lluita usant Final Fantasy personatges publicats el 2009 per PlayStation Portable.

Per il·lustrar el "grau d’acció" del joc, "va dir Nomura" Dissidia Final Fantasy, llavors Kingdom Hearts, llavors Remake de Final Fantasy VII "Va afegir:" No hi haurà accions que requereixin una tècnica. Mitjançant l’ús del nou sistema, volem fer batalles d’acció, alhora que podem lluitar pensant estratègicament ”.

En discutir el llançament periòdic del joc, el productor Yoshinori Kitase va explicar que un complet remake de Final Fantasy VII és massa "massiva d’una empresa" i s’haurien de tallar parts senceres. “Produir una remake HD adequada Final Fantasy VII que manté la mateixa sensació de densitat dels resultats originals en un volum de contingut que no podia encaixar en un sol lliurament ", va dir. "Si intentem encaixar-ho tot en un sol lliurament, hauríem de tallar diverses parts i crear una versió condensada de Final Fantasy VII.”

Tot i que serà molest que els jugadors esperin més temps per a tota l’experiència després del llançament del joc (no s’hagi anunciat una finestra de llançament), el mètode permet aprofundir en les àrees de Midgar que els jugadors no podien accedir el 1997.

"Si tornem a fer aquest món, volem afegir àmbits com aquest i representar-los amb detalls reals". Kitase va fer al·lusió que algun contingut es tallaria independentment de "per diversos motius" (tot i que el vestit creuat de Cloud està totalment in), va dir que "la quantitat global de contingut només augmentarà".

Remake de Final Fantasy VII es publicarà per a PlayStation 4, en algun moment.

$config[ads_kvadrat] not found