Adam Ruins Everything - How Women Were Tricked Into Shaving Their Legs | truTV
Alliberat un dia abans del nou episodi de la sèrie, potser per a un cert grup d'odi, l'equip de la mostra Adam Ruins Everything ha publicat un deliciós vídeo animat que explica la història del sexisme dels videojocs com a resultat del màrqueting de finals dels anys 80.
El programa de truTV segueix el còmic Adam Conover mentre educa i dissipa els rumors darrere de falsos fets populars, submergint-se en la història de programes socials com la setmana laboral de 40 hores o el col·legi electoral. Aquest segment se centra en l’esfondrament de la indústria dels videojocs després d’un cartutx que no sigui el pitjor del joc, com ara l’Atari. E.T. adaptació i com les prestatgeries basades en gèneres van portar a una segmentació del màrqueting que mai no es va corregir.
Una hora després de publicar-se, els comentaris ja són un terreny erm. La majoria de les defenses estàndard crida que no hi ha tal sexisme en els jocs. Però igual de igual, es compon de veus altes que criden coses com "feminazi" i insisteixen que el joc casual "mai serà un joc real". Un treball impressionant, tothom.
Hi ha un punt central de la tesi que és una mica enganyós, ja que heu d’acostar-se molt per sota de l’escala abans de trobar gent insistint el 2015 que els videojocs no són per les noies, però arriba a un fonament per què els senyors nascuts als anys vuitanta i noranta podrien haver estat sotmesos a un sexisme passiu que impregnava de com es van abordar primer la cultura del joc i dels jocs. Recordo, en primer lloc, molts d'aquests primers anuncis de NES / Sega que es van utilitzar a Nickelodeon quan jo estava creixent, i mai no m'he adonat que no hi hagi noies en aquests anuncis, fins que el nombre demogràfic creixi suficientment roba interior. Quina malson.
Si sou el tipus de persona que està enfadada per l’acusació que les dones no s’accepten en els videojocs, potser en comptes d’atacar aquests vídeos, hauríeu d’acceptar la idea que tot això era un esquema de màrqueting intel·ligent i alguns dels prejudicis. ara teniu les conseqüències imprevistes del màrqueting dirigit. Adam arruïna moltes coses, però en aquest cas està tractant de deixar-lo fora.
El màrqueting del joc de troners es troba a la inversió del remolc de la televisió
Game of Thrones s'alternen entre burlar-nos, burlar-nos de nosaltres i fer-nos una merda en publicar la seva sisena temporada i és gloriosa. Alguns fans estan molestats que encara no hem vist una vista prèvia amb imatges concretes, però no en tenen res. Com una adaptació massivament popular que ara es mou ...
El màrqueting xinès de Tesla només va causar un altre bloqueig del pilot automàtic
El màrqueting xinès de Tesla va tenir alguns conductors convençuts que la funció del pilot automàtic va fer molt més del que realment feia.
El màrqueting 'TMNT' és una prova que Activision va vendre jugadors a un dipòsit trencat
TMNT de PlatinumGames: Mutants In Manhattan és un joc avorrit i terrible. Això va ser inesperat, ja que el millor estudi d’acció de estilitzat al Japó que va crear una adaptació d’un còmic i una sèrie de dibuixos animats dels anys 80 és una idea banyada per l’or, sobretot perquè Platinum ja ho va fer només l’any passat, amb la seva excel·lent interpretació ...