Disney Invention millora el teixit de màquina 3D

$config[ads_kvadrat] not found

Realistic and Interactive Robot Gaze

Realistic and Interactive Robot Gaze
Anonim

Podeu imprimir en 3D els vostres aparells, el vostre menjar i una pistola (de manera inquietant), de manera que els vestits de punt impresos en 3D no haurien de ser gaire immensos.

Però, mentre que la impressió 3D fa que sigui una producció més ràpida i més econòmica previsible, no és enlloc de perfeccionar-se, sobretot perquè la personalització no és realment una opció (podeu imaginar-los amb edicions a nivell d'agulla?).

Disney Research intenta solucionar aquest problema. Un vídeo publicat el dimarts explica un nou invent dissenyat per fer que la màquina 3D sigui un procés més flexible, on es poden crear productes d'alt nivell a partir d'instruccions de baix nivell.

Disney Research descriu aquesta invenció com un "compilador" amb un "algoritme de planificació de transferències". Aquest algorisme mou cicles de punts de sutura entre les posicions dels llits respectant les restriccions de longitud entre els punts. Amb aquest algoritme, el compilador pot prendre primitives de forma: els tubs i els fulls que conformen objectes de punt i els programen, escalaran i configuren en elements fàcilment editats. Podeu consultar el procés aquí:

En un document corresponent, els investigadors del compilador escriuen que, abans d’aquesta invenció, els dissenyadors que volien modificar de manera similar la forma dels seus productes haurien de fer "milers d’edicions a instruccions de baix nivell". Un món amb animals de peluix personalitzats? Registreu-nos.

$config[ads_kvadrat] not found