5 maneres de fer el vostre propi videojoc

$config[ads_kvadrat] not found

Бен Кэмерон: Истинная сила сценических искусств

Бен Кэмерон: Истинная сила сценических искусств

Taula de continguts:

Anonim

Heu passat la vida desitjant fer un videojoc? Bé, dubtant des de fa molt de temps, us heu facilitat més fàcilment, ja que les eines per fer jocs ara fan el procés més fàcil que mai. Hi ha plataformes i comunitats senceres dedicades a ajudar-vos a portar els vostres somnis a la vida i als mercats on es poden adquirir actius artístics, si no sou el tipus que vol dedicar centenars d'hores al disseny d'una taula o una espasa.

Aquí hi ha una col·lecció de cinc opcions per començar a fer un videojoc avui.

1. Cordillera

La corda és el eina de codi obert per fer jocs simples basats en la història. Un mapa visual increïblement senzill us permet començar a fer el vostre contingut immediatament. Quan penses Trieu la vostra pròpia aventura escriviu la narració, és exactament el que és. Escriviu una escena i, a continuació, oferiu arbres de decisió sobre com procedir, i és tan fàcil com reorganitzar les notecards. Amb una mica de codificació, també podeu portar coses i incloure imatges i música.

Twine 2 també està disponible ara. Publicar els vostres jocs per al món per jugar és tan fàcil com enllaçar el vostre compte amb una unitat de Google.

Quan vaig començar, vaig utilitzar aquesta guia de corda molt útil. Assegureu-vos també de provar-ho L’oncle Who Works for Nintendo, que és sorprenentment aterridor per a una aventura basada en text, i Queers in Love a la fi del món, que utilitza un rellotge de retard per mantenir el jugador motivat.

2. GameMaker: Studio

El programa GameMaker: Studio és gratuït amb sistemes i tutorials actualitzables disponibles per a tots els usuaris. Es van construir diversos jocs publicats de manera professional amb aquest sistema i és una gran eina de gestió per als actius artístics.

Si la vostra idea està més orientada a l’acció que la basada en històries, aquesta és probablement l’elecció per a vosaltres.

3. Fabricant de RPG MV

El RPG Maker va ser una d'aquestes coses que solia aturar-me, perquè tants jocs a la botiga de Steam es feien amb aquest títol, però una vegada que has jugat uns quants que van explicar històries personals, com Mattie Brice's. Mainichi, veureu el potencial de la plataforma.

Les senzilles interfícies de punt i de clic us permeten crear un món sencer i crear esdeveniments, personatges, estadístiques, i interfícies, sense necessitat de saber més que una base o dues de codi. També hi ha disponibles dotzenes de paquets d’expansions d’art i el joc obtingut es pot reproduir a la majoria de sistemes domèstics i mòbils.

4. Flixel

El sistema Flixel basat en Flash és de codi obert i permet diverses opcions de personalització, cosa que comporta una enorme biblioteca de jocs registrats publicats a la majoria de plataformes. Està construït sobre ActionScript i utilitza un sistema de gestió basat en rajoles. El sistema requereix uns coneixements bàsics de programació basats en C, però res que no es pot trobar a través de la multitud de sistemes de tutoria instructius. Grans èxits com Canabalt també s'han fet a Flixel.

5. Unitat

Aquest motor 3D us permet posar tots els continguts del vostre joc junts abans de fer-ho. Els jocs realitzats amb Unity es poden exportar a Windows, Mac OS X, Linux, iOS, Android i Flash. Aquest és el gran noi del desenvolupament de jocs, que us ofereix les eines per fer gairebé qualsevol nivell de programa que pugueu imaginar, tot i que la versió Pro és necessària si voleu introduir-vos al costat alt de les coses. També podeu importar gràfics i contingut prefabricat de mercats de tot el món, de manera que si trobeu el zombi adequat per al vostre joc, simplement compreu-lo i introduïu-lo.

Tot i que Unity us pot permetre llançar un joc comercial complet, cal una codificació, cosa que fa que sigui una de les línies més difícils de si hi ha principiants. Els tutorials de vídeo aquí us ensenyen com iniciar un joc Unity si voleu una idea del que hi ha, i Udemy té un curs aquí.

Com sempre, comproveu llocs com Steam i Itch.io per motivar-vos d'altres dissenyadors independents.

$config[ads_kvadrat] not found