"No hi ha ningú," Massachusset Andromeda, "Uncharted 4" i altres jocs que no podem esperar per jugar el 2016

$config[ads_kvadrat] not found

06. No hi ha ningú (feat. Romi Anauel ) - La Pegatina - Eureka! (Kasba Music, 2013 )

06. No hi ha ningú (feat. Romi Anauel ) - La Pegatina - Eureka! (Kasba Music, 2013 )

Taula de continguts:

Anonim

Amb la finalització del 2015, és hora de començar a esperar el 2016 i els videojocs que hi arribin. Hi ha moltes coses bones per esperar l’any que ve, incloent jocs que hem estat esperant des de la Xbox One i la PlayStation 4 llançats el 2013 com La divisió i The Last Guardian. Però, a més, hi ha un munt de nous i prometedors projectes que esperem que ens introdueixin en nous conceptes i idees dins de la indústria del joc, cosa que esperem aquí Invers.

I aquí Invers ? Tenim alguns títols que desitgem específicament.

Nicholas Bashore

La divisió de Tom Clancy

He tingut els meus ulls La divisió des de la seva primera presa de sorra el 2013, seguint tots els tràilers i demostracions de joc que envolten el joc. El joc no només es troba en una de les ciutats més famoses de l’Estat, sinó que toca les grans experiències de món obert que hem estat esperant a les consoles. M'encanta tiradors tàctics i bells jocs, i sembla que és així La divisió pretén oferir. Aquí teniu l’esperança d’obrir amb èxit el març de 2016 després dels pocs retards que ha rebut.

Dark Souls 3

Crida'm boig, però m'encanten tots dos Ànimes fosques i Transmissió de sang. Són castigadors, brutals i plens d’una gran quantitat d’entorns d’acord amb tota la dificultat. És clar, he tingut una gran quantitat d’experiències on estava preparat per llançar el meu controlador contra una paret, però al final? És el vell sentit del descobriment que realment em sembla agradable a la franquícia: cada trobada se sent gratificant per la seva pròpia manera, cosa que no veieu massa sovint. Tan naturalment, quan Dark Souls 3 es va anunciar amb una data de llançament d’abril de 2016, vaig sortir i vaig pre-ordenar la meva còpia immediatament. Simplement no puc esperar a veure cap a on va la història, i quantes vegades mori intentant arribar-hi.

Uncharted 4: A Thiefs End

Em sembla que no tinc que dir molt Uncharted 4. La franquícia va ser la raó per la qual vaig comprar una PS3 i una PS4, a més de contenir el millor repartiment de personatges que he vist en un videojoc des de fa anys. El joc no només és fantàstic, sinó que sembla una història prometedora que servirà de gran recolzament a la franquícia. Bàsicament, Nathan Drake és l’Indiana Jones dels videojocs - i no puc esperar a jugar la seva última aventura a la meva PS4 el 2016.

Brock Wilbur

Deshonrat 2

Vaig dormir en el primer partit fins que el DLC va començar a tirar-se, després vaig donar-li dos jocs de teatre: un en forma de sneaky i un altre com a home de monstres d'assassinat. Vaja, em va encantar aquest joc i el món que feia, que feia pessigolles de les meves parts que no havien fet pessigolles des que la primera banyosfera va arribar a Rapture. Bonus apunta a l'emoció per a la seqüela per centrar-se en una protagonista femenina i per afegir Cara Ellison a l'equip de redacció.

Fallout 4

Fallout 3 va ser el primer joc en el qual recordo haver tingut l’experiència realment enriquida per la presència d’excel·lents aventures de DLC esteses, i encara que no he fet el més gran F4 encara, només em moro per veure el que Bethesda porta a la taula aquí. Crec que hi ha un desig col·lectiu de veure les àrees submarines desenvolupades (la qual cosa sembla inevitable) i estic segur que hi ha noves incorporacions al costat de la creació / construcció del joc.

DOOM

El Doom 4 l’experiència alfa era redactat així que (de nou) moro per veure el que Bethesda porta a la taula aquí. Wolfenstein va ser una remodelació sorprenentment excel·lent d’una franquícia, i jo sóc impenitent Doom fanboy. Amb sort, ara veurem la història de totes aquelles novel·les d’enllaços dels anys 90 que s’ofereixen a la vida. (No. Qualsevol cosa que no sigui això.) L'anunci sobre el retorn d'un format de pistola i córrer per a aquests jocs, després de passar D3 Arrossegant-se pels passadissos, se sent com si li fes pessigolles Painkiller Fa uns anys vaig fer una cacofonia idiota i alegre de cridar-se a les pantalles i fer que les coses no-morts es quedessin fora.

Rowan Kaiser

JOC DE ESTRATÈGIA

Què tan preparat són els aficionats al joc d'estratègia per al 2016? Al febrer tenim XCOM 2. A l'abril, Total Warhammer. En algun moment de l'any, Paradox, que últimament ha aconseguit grans èxits amb Crusader Kings 2 i Europa Universalis 4 deixarà anar el seu ambiciós joc d’estratègia de ciència ficció Stellaris - i és probable que publiquin el simulador de la Segona Guerra Mundial Cors de Ferro IV també. Tots aquests aspectes han estat revisats positivament (inclòs per mi), i tots tenen potencial per aspirar setmanes o mesos de temps. Fins i tot si només la meitat d’ells estigués a l’altura del seu potencial, encara és probable que siguin un any de pancarta per als jocs d’estratègia.

Cel més fosc

Cel més fosc es va publicar a Early Access a principis de 2015 i es va convertir en un dels meus contendents del Game of the Year. L'únic problema: el seu alliberament complet es va retardar fins al gener de 2016. Fins i tot encara, això és una cosa especial. Cel més fosc és un joc sobre l’estrès i l’horror de ser un partit de rol, amb la salut mental dels personatges alguna cosa que el jugador ha de gestionar tant com els seus punts d’enfons o habilitats. Tot està format per un paquet senzill i genial que qualsevol persona interessada en el joc de rols o tàctiques hauria d’agafar-se immediatament.

Eric Francisco

Mass Effect: Andromeda

Realment, només més Efecte massiu em fa sucar. Vaig gaudir de l’oportunitat d’escoltar el meu lloc en un univers de caixa de sorra perquè sóc narcisista i que ho vaig fer com a salvador de la galàxia que només era dolç. Sovint dic això Efecte massiu era com arribar a viure i jugar Babylon 5, per experimentar una òpera espacial d'una manera que no sigui passiva ni negar la meva participació. Teoritzo que el 90% de la raó per la qual tothom estima Guerra de les galàxies és perquè poden veure on podrien ser si vivien en ella. Efecte massiu De fet, deixeu-me veure això.

Per honor

Sóc regular a la fira del Renaixement de Nova York, però m'agrada ser el desgavell en armures de samurai que camina al costat de cavallers i mags. El moment que vaig veure Per honor Em vaig espantar. És com Guerrer més mortal es va convertir en una cosa més que una ciència feble i va servir per a un joc decent les seves promeses de la premissa.

A més del fet que es tracta d’una lluita ridículament complexa d’espasa que no solament s’apropa als botons en un ordre determinat, estic emocionada de veure-la ampliar. No podem tenir cavallers, samurais i vikings per sempre. Us imagineu pirates i bucaners? Tribus africanes o polinesi? Podria haver-hi ampliacions on juguem com a Joan d'Arc? Cap amunt Guerra de les galàxies amb Jedi vs. Sith? No ho dic sovint, però si us plau deixi que sigui una franquícia.

No Man's Sky

El bombo de l’opus magnus de Sean Murray s’està posant en perill, però encara vull reclamar els planetes i els animals que tothom que ensopega veurà que ja havia estat allà. Busco, bàsicament, la immortalitat.

$config[ads_kvadrat] not found