Per què Disney només va dissenyar un cacauet robotitzable

$config[ads_kvadrat] not found

Qu'est-ce que le PER ?

Qu'est-ce que le PER ?
Anonim

Mai no es pot esquivar el focus, la Casa del Ratolí va iniciar avui la conferència internacional IEEE sobre robòtica i automatització amb l’anunci que havia començat el procés de creació d’un cacauet caminant. Disney Research fa molt de temps treballant amb marcs robòtics en un esforç per portar al carrer la propietat intel·lectual de milers de milions de dòlars de la companyia (presumiblement, mentre el director general de Bob Iger crida deixar en viu la seva creació). L’anunci assenyala un progrés real: els investigadors assenyalen que la tecnologia de la locomoció i la tecnologia de l’armament són bàsicament les mateixes, però que també han de tranquil·litzar els professionals de Orlando, que poden entaular amb una alacreria que els enginyers no poden recrear.

L’equip d’investigació basat en Pittsburgh va utilitzar enllaços impresos en 3D i servomotors per simular la marxa còmica i entranyable del cacauet animat en un esforç per dotar el seu bot de l’encant d'un personatge animat. A diferència de l'Asimo d'Honda, que té una marxa dura amb un capità de tempesta, el cacauet té una espècie de trompa que parla a la seva amabilitat. Però la imperfecció física, que és una espècie de zaniness a nivell de beta des d'una perspectiva de Disney, és més difícil de construir que les habilitats físiques. "És important que, malgrat les limitacions físiques, no sacrifiquem l'estil ni la qualitat del moviment", va explicar l'investigador Katsu Yamane en l'anunci inicial.

En altres paraules, Disney està absolutament decidida a revertir l’enginyeria. Bé per a ells. Simplement no es sorprengui quan el proper gran èxit de taquilla és la commovedora història d’un droide sense genolls i sense colzes que supera les seves limitacions físiques per guanyar glòria als Robot Games.

$config[ads_kvadrat] not found