'Forza Horizon 3' és emocionant, sense satisfacció

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Hi ha moltes coses per encantar Forza Horizon 3 per a la Xbox One. Coses com ara paisatges australians exuberants, curses en línia de dolços, centenars de músculs, cotxes vintage i exòtics, i algunes de les carreres més ajustades controlen aquesta generació de consoles, però també hi ha molt que desitjar.

Forza Horizon 3 s’assembla a que alguns dels RPG més bàsics sense un digne pagui. Sortint de l’estiu de No Man's Sky, Forza Horizon 3 no té una experiència d’ús emocionant en un joc de carreres estel·lar que, de qualsevol altra manera, ofereixi els conductors que podrien desitjar.

La història del joc és que, a diferència de les dues últimes rondes, ara sou el cap del festival Horizon, una setmana de música (o de mes?) De música, sens dubte Molly i les carreres. Un joc en el qual s’encarrega de les lleis de zonificació i de trucades d’assegurances no seria emocionant, de manera que el vostre treball a Forza Horizon 3 és competir, guanyar aficionats i expandir-se. No crec que hi hagi un festival com aquest a qualsevol lloc de la Terra, especialment aquell que el seu director general creix més que la seva empresa de relacions públiques, però la hiperrealitat de Horitzó és el compliment de la fantàstica varietat Dan Bilzerian.

En el paper, les curses per fer un festival sona com una gran excusa per a un videojoc per posar-se al volant, la qual cosa, en Forza Horizon 3, és una emoció legítima, però l’execució de l’expansió és estranya i buida.

L’objectiu és fer-se càrrec d’Austràlia amb el Festival Horizon, però realment mai no veieu els vostres esforços. El festival s'omple de manera visual, però sense una narrativa lineal, les apostes per als personatges de colors del joc o per a una personalitat identificable pròpia, podeu triar cares predefinides i noms per al vostre avatar, però és una petxina silenciosa d'una altra manera: l'experiència de Horitzó 3 està buida i, per tant, incompleta.

Cursa per guanyar, guanyes per guanyar diners i aficionats, aconseguiràs que els aficionats i els diners ampliïn Horizon i amplies Horizon perquè … ganes de guanyar. És molt complicat si realment estimen els cotxes i voleu disposar dels més de 350 fuites disponibles: vaig comprar el meu cotxe de somni, el Nissan GT-R en el moment que vaig poder, i cap joc de carreres no ha fet mai una història de tres actes. Finals dels 2000 ' Necessitat de la velocitat provat, beneeix-los. Però, a mesura que els jocs de carreres evolucionen de manera generalitzada, les voltes perden la seva emoció quan no hi ha res a perdre. In Forza Horizon 3, dirigeixes la festa més gran d’Austràlia. I si et van treure això?

El punt de Forza i altres jocs de carreres com ell, com Gran Turisme, mai no ha estat història. És l’accés als cotxes que mai no podreu conduir en la vostra vida. Córrer en un magnífic Austràlia contra desconeguts en línia és alguna cosa Forza Horizon 3 fa molt bé i s'ha de celebrar. És l’altra gran meitat del joc, la realització d’un festival, que se senti menys com una festa i més com un treball sense recompensa significativa.

$config[ads_kvadrat] not found