El vostre tipus de vaixell a "No hi ha cap home" realment no importa

$config[ads_kvadrat] not found

No Man's Sky: Origins, романтика в Baldur's Gate III, дата проведения The Game Awards 2020…

No Man's Sky: Origins, романтика в Baldur's Gate III, дата проведения The Game Awards 2020…
Anonim

No Man's Sky Des de fa una setmana s’ha sortit, animant els jugadors a explorar l’univers extens visitant planetes i recopilant dades sobre els seus molts habitants. Durant el viatge a través de la galàxia, constantment actualitzaràs el teu equipament per mantenir el teu exosuit, la seva eina múltiple i la teva nau espacial fins a fer snuff amb els diversos desafiaments. Però no sembla l’actual eina múltiple o la nau espacial que acabis de triar qüestions fora de l’espai que ofereix.

Quan No Man's Sky va ser revelat originalment, Hello Games va discutir com cada nau espacial del joc encaixaria amb un motlle específic i es classificaria per classe. Els vaixells de classe Explorer havien de viatjar més ràpid i més lluny, els vaixells de classe Fighter eren els barcelonins de l'univers, i els vaixells de classe Trade van ser dissenyats per suportar més danys mentre emmagatzemaven més objectes de valor. Resulta que, independentment del tipus de vaixell al qual acabes de comprar, el sistema de classes no és tan important.

Cada classe de vaixell té una quantitat específica de punts de cop, el que significa que els vaixells de la classe de comerç poden causar el màxim dany (una vegada que els seus escuts estan baixats), mentre que Fighter i Explorer poden prendre menys en general. Aquestes dimensions de la vostra nau també influeixen en les àrees que també podeu aterrar al planeta, tot i que ambdues diferències són completament insignificants a la llarga amb les actualitzacions adequades.

Essencialment, cada nau espacial que trobeu a dins No Mans Sky és una maleta gegant amb cabina i motor. Tot i que és veritat que molts dels vaixells els tenen un aspecte visual diferent, la seva aparença en realitat no té molta influència en com compleixen un paper determinat. Quan actualitzeu, aquest nou vaixell comptarà amb un equipament molt bàsic i algunes possibles actualitzacions, però en realitat aquestes actualitzacions afectaran el rendiment del vostre vaixell quan es tracta d’una funció específica i no del rol mateix.

I honestament? És una gran notícia, no només perquè permet als jugadors escollir un vaixell basat completament en l’aspecte que desitgen, sinó també perquè s’adhereix al mateix nivell de llibertat que No Man's Sky treballa per proporcionar a tot arreu.

Així que la propera vegada que sortiu a comprar nau espacial, recordeu que podeu convertir aquest bell estany en alguna cosa formidable sempre que tingueu els plànols adequats i els materials de fabricació.

Correcció (22/08/16): En la versió original d'aquest article, es va afirmar que les classes de vaixells de No Man's Sky no tenien diferències directes quan, de fet, tenen diferents punts d’enfocament i capacitats d’aterratge. L’article s’ha editat per reflectir aquest fet.

$config[ads_kvadrat] not found