PS VR В 2020 - СТОИТ ЛИ СВОИХ ДЕНЕГ?
Taula de continguts:
En la cursa per oferir el millor sistema de realitat virtual, empreses com Sony, Samsung i Oculus competeixen per fer que la tecnologia sigui el menys propensa a fer-vos vomitar. Però les preocupacions persistents sobre el fet que la RV provoqui la malaltia de moviment no significa que la RV en el mercat encara no causar marejos i nàusees. Darrerament, els consumidors que van comprar el Playstation VR recentment llançat s'han vist obligats a tenir en compte que un sistema de $ 400 no els impedirà que es tornin malalts.
El tema més important en joc potser no sigui que VR continuï causant que determinats usuaris experimentessin malalties de moviment, sinó que puguin deixar un sexe complet. És un fet científic que les dones són molt més susceptibles a la malaltia que els homes. És un fet que persisteix a través de passejades amb cotxe, viatges en vaixell i sí, experiències VR.
"No crec que aquest disseny sigui intencional, però només passa que el disseny d'aquests sistemes empeny els botons d'inestabilitat en alguns tipus de cossos", afirma el professor de kinesiologia de la Universitat de Minnesota, Thomas Stoffrege, a Invers. “Tendeixen a afectar cossos més curts amb un centre de massa inferior. És a dir, dones."
Stoffrege va concloure això a partir de la seva pròpia investigació sobre la malaltia de moviments i l'Oculus Rift, i creu que el fet que les dones siguin més susceptibles que els homes tindran implicacions socials i polítiques.
"Hi haurà, en algun moment, una gran explosió legal sobre això, perquè ara comercialitzeu aquestes tecnologies que són discriminatories per sexe", diu Stoffrege. "Serà un problema legal en algun moment".
Per entendre per què VR fa que les dones sentin la malaltia de moviment en gran mesura que els homes, heu de comprendre els fonaments del perquè succeeix la malaltia de moviment. Stoffrege explica l'experiència com quan hi ha una situació que desafia la teva capacitat d'estabilitzar el teu propi cos. Quan jugues a un joc de VR, especialment molt realista, és més probable que intenteu situar el cos real a l'entorn virtual.
"L'entorn virtual no és real i la gravetat és real".
"Aquesta és una mala idea perquè l’entorn virtual no és real i la gravetat és real ", diu Stoffrege. "Mai no surten del món físic de la gravetat i sempre has de controlar el teu cos en relació amb la Terra. Per tant, si intenteu controlar el cos en relació amb el món de la VR, llavors el que realment farem és desestabilitzar-vos en relació amb la realitat física en què viu el vostre cos ".
Les diferències sexuals es produeixen a causa de les diferències físiques entre homes i dones. Aquestes diferències físiques condueixen a una diferència en la manera com es mou cada sexe i quant de control té cadascun sobre el seu cos. També hi ha les diferències en com el cos respon als estímuls de moviment. Fins ara, totes les evidències apunten a la realitat que les dones, amb els seus centres de masses més baixes, tenen més probabilitats de patir malalties de moviment.
Fins que la tecnologia no millori, hi ha algunes maneres en què tant els homes com les dones poden fer front al mal de moviment VR. Igual que alguns fans de la Playstation VR s'han teoritzat, consumint una mica de gingebre abans que el joc pugui ajudar, tot i que no hi ha garanties (Stoffrege diu que el gingebre és entès com a beneficiós, però els motius pels quals no es coneixen). El xiclet no farà res, beure alcohol és una idea terrible: bàsicament, el tractament de la malaltia de moviment VR imita el que heu de fer per ajudar els moviments de la malaltia en qualsevol altra situació.
"Igual que en un cotxe, suggereixo que la gent s'assegui, faci servir el reposacitetes, reclini la seva cadira i es relaxi i pugui relaxar-se", diu Stoffrege.
"Una vegada que comenceu a sentir-se malalt, no hi ha molt que pugueu fer".
La nova cura per a la malaltia de la realitat virtual és un Catch-22 per a principiants
La realitat virtual té un problema. Tota la idea de la tecnologia és que enganya el cervell a sentir-se realment en un lloc que no ho és. Tanmateix, com més el vostre cervell accepta aquest truc, més el vostre cos el rebutja, de vegades, literalment, fent que vomiteu tot el vostre nou costós ...
Google Patents Signals Realitat virtual, Plans de monetització de la realitat augmentada
Una patent de Google que permet al gegant de la tecnologia col·locar anuncis rellevants sobre una geolocalització, com ara els anuncis de bitllets de beisbol en una imatge de Google Street View d’un estadi de beisbol, pot ser l’inici d’un joc molt més important per assegurar-nos que la nostra pròxima realitat virtual sigui ple d'anuncis. La pròpia patent ...
Què volen les dones en un home? les 14 coses que realment volen les dones
Aquella pel·lícula El que volen les dones no estava gaire lluny de la veritat. L’única cosa que volen saber els homes és què volen les dones en un home. Bé, aquí vas