"Uncharted 5": pot passar, i ho hauria de fer?

$config[ads_kvadrat] not found

Don't Expect Naughty Dog To Make Uncharted 5 - GS News Update

Don't Expect Naughty Dog To Make Uncharted 5 - GS News Update
Anonim

Uncharted 4 Vaig sentir una mica de divisió, per alguns motius. Vuit mesos de treball van ser expulsats quan Amy Hennig va deixar Naughty Dog. El to del guió és un toc més seriós, fent ús de l'espectacle de la sèrie de polpa aventura de fons un drama més impulsat pels personatges més prop del L'últim de nosaltres. I, per descomptat, ara que la pols s’ha ajustat després del llançament del joc el mes passat, els fans han tingut temps per deixar que el final de la sèrie s'enfonsi. Però, què passa si no és realment el final?

A diferència de Disney i Indiana Jones, Sony s'enfronta al problema de què fer amb les sèries amb deteriorament de la línia de temps, la popularitat de la qual mai no ha estat superior. Steven Spielberg va confirmar a principis d’aquest any que Indy tornaria a muntar, com es va sospitar des que es va unir oficialment a Harrison Ford The Force Awakens; per contra Uncharted 4 el codirector Neil Druckmann ha afirmat en nombroses ocasions que, pel que fa a Naughty Dog, és la darrera aventura de Nate Drake.

Però els diners tenen una manera de parlar, i Uncharted 4 va vendre gairebé 3 milions de còpies en la seva primera setmana. Presumptament, el projecte de pel·lícula de nou, que es troba fora de joc, es mantindrà en desenvolupament, malgrat que els fans no ho desitgin. El mateix Druckmann va dir que Sony podria fer un cinquè joc utilitzant un altre estudi de primera mà, com ho va fer Sony Bend amb els de Vita. Uncharted entrada lateral, Golden Abyss. De la mateixa manera, l’actor de veu de Drake, Nolan North, va dir que seria feliç de tornar per un cinquè partit.

Per tant, a part d’una lleugera pèrdua potencial d’integritat artística, sembla que no hi ha res que impedeixi que Sony doni a Nate un altre viatge. Tot i així Uncharted 4 El final de Naughty Dog va fer que la terra acabés de tancar la portada; No és la vida de Nate al final, és el que fa amb ell. Des d’un punt de vista tonal, seria molt difícil fer una altra història després dels esdeveniments del quart joc.

Això és el que fa al gènere pulp: en el seu millor moment, s’està serialitzat. Golden Abyss era tècnicament una precuela de Fortuna de Drake, l’única sortida sense la implicació d’Elena - alguna cosa que Sony podria portar fàcilment a PS4, si realment ho volien. Qualsevol cinquè teòric Uncharted probablement hauria de seguir una idea similar, saltant de nou al passat de Nate, potser en l’espai entre un dels dos primers jocs.

La narració de polpa generalment hauria de tractar de treballar com a independent, fins i tot si Uncharted 4 Els flashbacks i les relacions d’entrellaçat farien que l’enfocament de qualsevol addició narrativa a la línia de temps existent sigui una proposta bastant complicada. (La idea de "continuar" la sèrie sense cap dels personatges principals, o només utilitzar-los en rols disminuïts, és ridícul).

La qüestió més gran sembla ser la de seguir endavant Uncharted és en realitat una bona idea. Final del lladre és tant una història sobre Nate que creix, ja que és un fil sobre el tresor pirata. El seu arc de caràcter al llarg del relat no està estancat; Emergeix un home canviat. Les conseqüències poden no ser necessàriament mortals, però hi ha una finalitat adjunta, independentment de quina sigui.

Ja sigui que us agradi o no, Naughty Dog ha fet malbé qualsevol futur Uncharted. Sony podria posar un gran equip de desenvolupament, com Sony Santa Monica (ja està molt ocupat) Déu de la guerra), per treballar en un cinquè joc, cap problema. Amb la supervisió de Naughty Dog, una insistència de Druckmann si això passa, podria funcionar. Però tingueu en compte les opcions. Si el joc es va establir després Uncharted 4, soscavaria el que se suposava que tancava el capítol.

Nate no pot sortir de la jubilació per segona vegada sense que sembli bastant incongruent a la narrativa global del personatge o del món de la sèrie. Si es fixés en el passat, Nate no hauria passat per les experiències del quart partit; tornaria a presentar un desafiament enorme per mantenir el to adequat, l’equilibri emocional o la manca de creixement dels seus dies més despreocupats.

Llevat que, per descomptat, el següent joc no s’hagi preocupat Uncharted 4 en absolut. Mentre prou lliscant per si sol, Final del lladre té massa equipatge per ser pura polpa, en lloc de dir una història més àmplia dins del marc del gènere. Potser seria millor tenir una nota, deixar a Nate una MacGuffin, una aposta tan alta com en el context d’aquesta història concreta.

Al cap ia la fi, els herois de polpa no moren, i tant com jo volia Uncharted 4, emmarcant deliberadament el màrqueting al voltant de la idea que, potser, se sent com un error. En qualsevol cas, Sony haurà de planificar el seu pròxim moviment per a la sèrie, suposant que en tingui un, si vol assegurar-se que realment s'apaga. Si Uncharted 4 és l’últim crit de Nate, però, és una manera admirable de sortir.

$config[ads_kvadrat] not found