Com es fa que la realitat virtual sigui menys antisocial?

$config[ads_kvadrat] not found

Rob Thomas - Early In The Morning [Official Audio]

Rob Thomas - Early In The Morning [Official Audio]
Anonim

Home, és molt calent!

Aquest estiu, Rob Thomas, que ens va portar a la transcendència sònica amb "Smooth" el 1999, no solament gira amb Counting Crows, sinó que: amb el seu propi holograma. És clar: els fans afortunats que tinguin la nostàlgia suficient per comprar un bitllet VIP, només reben un Rob Thomas, però dos.

Però, espereu-vos, per què necessitem l’holograma de Rob Thomas quan Rob Thomas encara està viu? Perquè l'holograma de Rob Thomas cantarà el karaoke amb el nostre holograma, per això!

Um, què?

Donem un pas enrere: l’escenari estrany, però totalment no desitjat, és un sabor de l’aspecte de la realitat virtual si no fos tan antisocial. Tot i que VR ha demostrat ser més que capaç de millorar la nostra experiència de la vida quotidiana, no és precisament propici per a la vida pública. Els auriculars VR poden ser portals de nous mons estranys, però (parcialment per naturalesa) també poden ser increïblement aïllants. Són bones plataformes per participar, per exemple, en jocs de rol o en porno virtual: activitats que, en la seva major part, són les que millor gaudeixen soles. Però no totes les experiències millorades han de ser solitàries.

Karaoke - especialment el karaoke amb el robatori de Thomas Thomas! - és una que s’ha de compartir en temps real, amb gent real. Si estàs cantant al costat de Rob Thomas, vols que la gent ho faci veure. És clar que probablement es pugui enganxar a un Oculus Rift i submergir-se en una recreació virtual de la gira "An Evening Supernatural" de Carlos Santana, juntament amb Rob Thomas a l'escenari des de la comoditat de la seva llar. Però si no hi ha ningú més per veure-ho, la trista realitat és que sou un solitari cantant un duet virtual amb Rob Thomas, que coneix totes les paraules de la cançó número dos de Billboard de tots els temps.

Així, el nou pensament és que potser VR és millor quan es comparteix. VNTANA, la companyia que ha creat l'holograma de Matchbox 20 star per a la seva gira, ha recalcat tot el seu futur sobre aquesta idea, creant plataformes VR (en gran part hologrames, per ara) que permeten gaudir de la RV en públic.

"La considerem" realitat augmentada social "quan podem situar el digital al món real sense necessitat de portar", va dir Ashley Crowder, el director general de la companyia. Invers. Ella reconeix que els auriculars i els hololens tenen els seus usos, "però en un espai públic", diu, "això no té cap sentit".

Aquest concepte pot semblar senzill, però en realitat és una idea poc explorada al món de la VR. La suposició subjacent de VR ha estat que els usuaris no només volen millorar la seva experiència del món, sinó que també han acceptat que hauran d’evitar que la gent ho faci. Però, feu una imatge d’un esdeveniment de VR en el qual només una persona dins del grup s’arriba a un auricular i s’adapti. Què fa tothom? Es veuen maldestre, perquè els auriculars no presenten un terreny comú per a la barreja de la realitat virtual i la realitat real.

Desafortunadament, VNTANA té el nom de "Hollagrams" (que inclouen hologràfics Rob Thomas i artistes anteriors com Paul Oakenfold i Nicky Romero; Crowder espera reclutar Beyoncé algun dia), crea aquesta interfície, permetent als vostres amics veure vostè VR experimenta. Si sou un convidat VIP a la gira de Rob Thomas aquest any, podeu crear un avatar hologràfic de vosaltres mateixos, que es projecta sobre un petit - i, de manera crucial, públic - Escenari amb el teu artista hologràfic que trieu. A mesura que canteu IRL, el vostre holograma canta en paral·lel: al costat de l'hologràfica Rob Thomas! - Per veure tots els teus amics. Segons Crowder, holo-Rob fins i tot està programat per interactuar amb holo-you.

Al final de la representació, Rob Thomas es converteix en un holograma amb un recordatori: "Això va ser impressionant. Però recordeu: realment no va succeir fins que ho compartiu amb els vostres amics. El seu pronunciament, tot i que increïblement promocional, comporta un nucli de veritat; la realitat virtual, compartida amb amics, és, de fet, més real. Amb un nou pas al vostre groove, compartiu un vídeo de l’experiència en línia, desdibuixant encara més la línia entre la vostra vida real i la virtual.

Bé, així que la tecnologia de VNTANA segueix sent una mica hokey, però les idees que hi ha darrere val la pena provar-ho. S'ha parlat molt dels perills de l’aïllament induït per la VR i de com s’està configurant una generació cada vegada més insular per al pitjor, però, a mesura que la realitat augmentada socialment juga amb el desig humà d’interacció, pot representar una manera molt més saludable de jugar amb la realitat. En qualsevol cas, ens obliga a preguntar-nos per què sembla que obtenim més satisfacció de veure els nostres avatars interactuar amb altres avatars que de les interaccions que realment tenen lloc en la vida real.

Si preguntes a Crowder, et dirà que la realitat augmentada socialment i la VR són maneres d’elevar l’experiència humana en alguna cosa que simplement és més diversió. "Crec que es converteix en un joc més", diu. "I quan es converteix en interactiu, és com quan la gent és wow. És una cosa veure un holograma davant vosaltres, però si dius hola i que l’holograma diu hola, llavors comenceu a dir realment: "Què és la realitat i què no?"

La realitat virtual és la resposta de la societat al sentiment que, com Rob Thomas ho explica de manera adequada, aquesta vida no és prou bona. La realitat augmentada socialment és la nostra manera de fer-la realitat. No hi ha cap oblit, tot i que - VR, per molt social que escollim, és per quedar-se.

$config[ads_kvadrat] not found